龍虎王

2020年7月21日 星期二

巨商2020你都是製作人官方回答 - 增長天王﹑軍茶利明王已死


雖然比起其他天王地面傷害好弱,但增長天王定位是打天怪,所以都滿足。

增長的回避系統,軍茶利的打天怪減半,但打地怪都弱,視野遠但射程短導致容易死,但因為可以扣天怪抵抗所以先默默接受。

但今次的大威德明王的改版,完全令到增長+軍茶利的用家非常不滿。

不是說要改弱大威德天王,但今次的修正可以將他大大改變,範圍變大等等的大強化,作為增長+軍茶利的用家真的不可忍耐

要求增長同軍茶利從4個方向平衡性上升:

1. 敏捷不是想要完全無用回避,而是增加移動速度和拖法速度
2. 比起其他天王,增長是萬能的理由而將地面傷害減少,所以未能享受打BOSS的樂趣。
沒有支援性的玩法,比起其他天王,地怪BOSS就算了,但連天怪BOSS也有一定程度未能勝任。
只有增長天王在地面怪物沒有傷害也沒有支援技能。就算多了軍茶利明王在地面怪物方面也沒有改善,在之前改版也期待了一下。果然是沒有改變的...
增長沒有打地怪能力,軍茶利沒有打天怪能力,不如把軍茶利的打天怪能力廢除,變成像大威德明王幫助還有意義。

3. 軍茶利明王比起其他明王射程短,經常死,可以在這一點強化一下拖法距離

4. 最近的天怪已被地怪統一化,舊時的版本中,天怪明顯是抵抗效弱,血更少和經驗值較多。
現在的情況已經沒能打出好傷害的增長,連對付新怪能力也是困難,因此有了軍茶利的出現,但減少10%法抵的影響性實際上不是太大,在公平性考慮希望可以調整為15%


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GM回答:

增長天王是空中怪物特化的角色來,所以比起其他天王在空中攻擊一定是最優秀,今後都會以這個方針進行。
但是,今後推出的地型和怪物不只顧及增長天王一個打,還有四天王的屬性﹑特性等等都會考慮在內的地型正在準備中。
還有,明王方面,沒有把她的角色充分發揮,也是需要改善,正在為明王準備專用道具。
最後,敏捷增加回避部份,將會在之後考慮增加暴擊等的效果

巨商2020你都是製作人官方回答 - 1

Q1. 調整window大細 
  • 已經一直進行中,但有好多解像度同開發緊UI可以移動功能。 實際已經進行測試中
  • 現在剩餘UI相關問題,解決依個問題相信需要更多時間。
  • 開發團體已經非常清楚大家的需求,正在努力開發中。


Q2. 請追加道賺鎖定
  • 道具鎖定功能已經好早前已經討論中,同實際有無效用方面檢討中。 雖然最後無加入改版當中,但最近的高價道具開始增加,已再從新放入議題。

Q3. 請追加切換系統(ex: 法抵設置 打抵設置)
  • ui相關部份已經重新準備中,增加切換系統問題,將會加入討論


Q4. 請將快捷鍵改成可以自定
  • 技能的快捷鍵問題上,用家可以直接指定的系統正在計劃中

Q5.  倉存自動清理功能
  • 現在的倉架系統已經無太大作用
  • 反而將倉架統一起黎,ui重新設計之後,再考慮加入清理功能

Q6. 增加取消功能
  • 時限道具刪除的問題下有唔方便之處,正在修改中。

Q7. 退去遊戲時請增加確認信息
  • 將會在之後的UI改版中增加


Q8. 拍賣搜索可以使用白空
  • 技術上可行有一定難度,但在之後會增加自動完成


Q9. 幫新將帥增加語音
  • 正在準備中


Q10. 幫被遺忘的地形改版
  • 無人氣的地形正式用不同形式檢討中,但現在未決定方向。


Q11. 請限制搶劫投資者(例如分身或是戰力限制)
  • 投資係巨商的噱頭,不會計劃設定限制

Q12. 技能鍵按下時持續使用技能
  • 不是不可能,在之後的新戰鬥系統中將會考慮


Q13. 請提升拍賣道具數量
  • 為了避免惡意使用,所以有限制
  • 在手續費,登錄道具等等...正在煩惱中


Q14.  寵物設定時請可以固定他
  • 在寵物設定保存功能上,不方便之處正在修改中

Q15. 請將拍賣搜索改版(可以在任何地方使用)
  • 因為SERVER負荷問題,可能會變成每日的搜索次數限制
  • 可能會將拍賣分成不同國家


Q16. 請將地圖改成可以顯示怪物位置
  • 即時刷時顯示不可能
  • 但可能在地圖上增加說明怪物位置

Q17. 顯示材料價格
  • 好大機會加入,正在內容商討

Q18. 百鬼 月天鬼門BUG修正
  • 會在第2期修改

Q19. 挑戰模式的怨望神的異常問題
  • 會在第2期修改


Q20. 道具製造請改為只可以放在主角中製造
  • 已準備改為不區分人物式倉庫,都可以製造道具


Q21. 就算傭兵持有時效道具改為可以使用
  • 可能的,但不是所有道具都可能(縮地術,一石2鳥等等)


Q22. 召喚傭兵的AI改善
  • 怪物的AI正式全體改變準備中


Q23. 時效道具可以累積使用
  • 現在不可能


Q24.  袋口系統和倉庫改版吧
  • 正式進行統一中,但不可交易的道具的專用欄可以作參與


Q25. 變物書大細問題很頭痛
  • 變物書問題現在不能修改,但大型的變身可以考慮不加入在變物書中


Q26. 淨化技能有時不能清除真主拍和真虛榮
  • 怪物會不停重複使用技能,可能不是沒有解除,不過會再檢查是否有BUG

Q27. 將掛機的角色半透明化吧
  • 現在可以將掛機角色自動登出功能
  • 相關問題正在商討中

Q28. 請將未使用的時限情報顯示出來
  • 現在的UI上困難,會在UI改版中考慮

Q29. 改善只可以用IE登入問題
  • 在之後的開發中會有新方向。


Q30. 火龍的BUG請修正
  • 正在修正中

Q31. 想看技能範圍和快速使用的BUG請修正
  •  現在的技能發動條件不同顯示方式也不同
  • 在接下技能時不放手就不會拉走
  • 在手速快的用家情況,使用部隊鍵之後再使用技能快速鍵會有時出現不能使用技能問題
  • 現在就算使用或不使用範圍顯示,只要用設定快速拖放,就可以解決這個問題,但打怪效率可能會下降
  • 無辦法之下,現在的系統上未能解決,會在之後全部技能改版時再嘗試修正


Q32. 政宗,匠人等等請可以一次製造道具
  • 之前的第4期改版中的製作方式已經有一部份改善,之後會而該方向進行改善。

Q33. 青龍符令到空中怪物停止的現象是不是BUG
  • 將會在改版中修正


Q34 生產設施已經完全無用問題
  • 甲/武器廠的生產將會有新的道具可以生產


Q35. 封印碎片問題
  • 已在封印碎片製作成封印珠,在內部已經不可能
  • 之後會考慮增加使用機會


Q36. 匠人技能增加
  • 最快會在3期中增加匠人技能


Q37. 商團等級擴展同新的系統
  • 唔會增加商團等級上限
  • 但正在準備新的系統,最快出現在第4期改版中

Q38. 拍賣場改版
  • 正在將金額上限增加,還有商店交易改善正在測試中

Q39. 攤檔改版
  • 在舊時已經在煩惱,想把不在角色身上的道具也可以放置賣出,但技術上還在解決當中


Q40. 300億經交換
  • 之後的再製中將沒有考慮
  • 但在考慮擴大可以獲得的道具類型

Q41. 咒術解除
  • 解除鬼道的狀態已經無考慮過
  • 但傳說帥的專用裝備會加入咒術道具為材料


Q42. 新的共嗚裝
  • 除左經驗交換,有好多過期的道具將會有活化計劃
  • 預定在咒術道具增加


Q43. 道具整理系統
  • 將會在新的UI改版中考慮的功能之一


Q44. 技能連打系統
  • 在新的戰鬥系統中預定增加的功能
  • 現在已經在測試,但未解決當中的問題


Q45. 增加信用度相關系統
  • 信用度相關系統的確不足
  • 在好多部份正在考慮,新傭兵系列﹑新衣服﹑新稱號等等正在準備中


Q46. 衣服上的相關
  • 正在準備外型道具改版
  • 在新的改版中,將會把衣服影響的數值某程度反應在戰鬥中