Q1. 調整window大細
- 已經一直進行中,但有好多解像度同開發緊UI可以移動功能。 實際已經進行測試中
- 現在剩餘UI相關問題,解決依個問題相信需要更多時間。
- 開發團體已經非常清楚大家的需求,正在努力開發中。
Q2. 請追加道賺鎖定
- 道具鎖定功能已經好早前已經討論中,同實際有無效用方面檢討中。 雖然最後無加入改版當中,但最近的高價道具開始增加,已再從新放入議題。
Q3. 請追加切換系統(ex: 法抵設置 打抵設置)
- ui相關部份已經重新準備中,增加切換系統問題,將會加入討論
Q4. 請將快捷鍵改成可以自定
- 技能的快捷鍵問題上,用家可以直接指定的系統正在計劃中
Q5. 倉存自動清理功能
- 現在的倉架系統已經無太大作用
- 反而將倉架統一起黎,ui重新設計之後,再考慮加入清理功能
Q6. 增加取消功能
- 時限道具刪除的問題下有唔方便之處,正在修改中。
Q7. 退去遊戲時請增加確認信息
- 將會在之後的UI改版中增加
Q8. 拍賣搜索可以使用白空
- 技術上可行有一定難度,但在之後會增加自動完成
Q9. 幫新將帥增加語音
- 正在準備中
Q10. 幫被遺忘的地形改版
- 無人氣的地形正式用不同形式檢討中,但現在未決定方向。
Q11. 請限制搶劫投資者(例如分身或是戰力限制)
- 投資係巨商的噱頭,不會計劃設定限制
Q12. 技能鍵按下時持續使用技能
- 不是不可能,在之後的新戰鬥系統中將會考慮
Q13. 請提升拍賣道具數量
- 為了避免惡意使用,所以有限制
- 在手續費,登錄道具等等...正在煩惱中
Q14. 寵物設定時請可以固定他
- 在寵物設定保存功能上,不方便之處正在修改中
Q15. 請將拍賣搜索改版(可以在任何地方使用)
- 因為SERVER負荷問題,可能會變成每日的搜索次數限制
- 可能會將拍賣分成不同國家
Q16. 請將地圖改成可以顯示怪物位置
- 即時刷時顯示不可能
- 但可能在地圖上增加說明怪物位置
Q17. 顯示材料價格
- 好大機會加入,正在內容商討
Q18. 百鬼 月天鬼門BUG修正
- 會在第2期修改
Q19. 挑戰模式的怨望神的異常問題
- 會在第2期修改
Q20. 道具製造請改為只可以放在主角中製造
- 已準備改為不區分人物式倉庫,都可以製造道具
Q21. 就算傭兵持有時效道具改為可以使用
- 可能的,但不是所有道具都可能(縮地術,一石2鳥等等)
Q22. 召喚傭兵的AI改善
- 怪物的AI正式全體改變準備中
Q23. 時效道具可以累積使用
- 現在不可能
Q24. 袋口系統和倉庫改版吧
- 正式進行統一中,但不可交易的道具的專用欄可以作參與
Q25. 變物書大細問題很頭痛
- 變物書問題現在不能修改,但大型的變身可以考慮不加入在變物書中
Q26. 淨化技能有時不能清除真主拍和真虛榮
- 怪物會不停重複使用技能,可能不是沒有解除,不過會再檢查是否有BUG
Q27. 將掛機的角色半透明化吧
- 現在可以將掛機角色自動登出功能
- 相關問題正在商討中
Q28. 請將未使用的時限情報顯示出來
- 現在的UI上困難,會在UI改版中考慮
Q29. 改善只可以用IE登入問題
- 在之後的開發中會有新方向。
Q30. 火龍的BUG請修正
- 正在修正中
Q31. 想看技能範圍和快速使用的BUG請修正
- 現在的技能發動條件不同顯示方式也不同
- 在接下技能時不放手就不會拉走
- 在手速快的用家情況,使用部隊鍵之後再使用技能快速鍵會有時出現不能使用技能問題
- 現在就算使用或不使用範圍顯示,只要用設定快速拖放,就可以解決這個問題,但打怪效率可能會下降
- 無辦法之下,現在的系統上未能解決,會在之後全部技能改版時再嘗試修正
Q32. 政宗,匠人等等請可以一次製造道具
- 之前的第4期改版中的製作方式已經有一部份改善,之後會而該方向進行改善。
Q33. 青龍符令到空中怪物停止的現象是不是BUG
- 將會在改版中修正
Q34 生產設施已經完全無用問題
- 甲/武器廠的生產將會有新的道具可以生產
Q35. 封印碎片問題
- 已在封印碎片製作成封印珠,在內部已經不可能
- 之後會考慮增加使用機會
Q36. 匠人技能增加
- 最快會在3期中增加匠人技能
Q37. 商團等級擴展同新的系統
- 唔會增加商團等級上限
- 但正在準備新的系統,最快出現在第4期改版中
Q38. 拍賣場改版
- 正在將金額上限增加,還有商店交易改善正在測試中
Q39. 攤檔改版
- 在舊時已經在煩惱,想把不在角色身上的道具也可以放置賣出,但技術上還在解決當中
Q40. 300億經交換
- 之後的再製中將沒有考慮
- 但在考慮擴大可以獲得的道具類型
Q41. 咒術解除
- 解除鬼道的狀態已經無考慮過
- 但傳說帥的專用裝備會加入咒術道具為材料
Q42. 新的共嗚裝
- 除左經驗交換,有好多過期的道具將會有活化計劃
- 預定在咒術道具增加
Q43. 道具整理系統
- 將會在新的UI改版中考慮的功能之一
Q44. 技能連打系統
- 在新的戰鬥系統中預定增加的功能
- 現在已經在測試,但未解決當中的問題
Q45. 增加信用度相關系統
- 信用度相關系統的確不足
- 在好多部份正在考慮,新傭兵系列﹑新衣服﹑新稱號等等正在準備中
Q46. 衣服上的相關
- 正在準備外型道具改版
- 在新的改版中,將會把衣服影響的數值某程度反應在戰鬥中
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