龍虎王

2009年12月12日 星期六

神獸的技的分析

神獸 威力增加 對空普攻 對空技 技能範圍 重複傷害回數 技能使用 技能屬性

武玄 力, 體 可能 不能 受攻擊 沒回數 沒有 法抵

朱雀 力 可能 不能 點擊(範圍) 約10次 可能 法抵

白虎 力, 體 可能 不能 點擊(範圍) 約10次 可能 打抵

青龍 力 可能 可能 點擊(十分少) 沒回數 可能 法抵

其餘的測試... 用200LV全血的祖2(FULL 太皇裝) 放生死決在各神獸上

去打回各神獸對決60隊(無EQ)

玄武 成功 朱雀不能 白虎 不能 青龍 不能

玄武雖然沒技出 但受攻擊就自己用技扣對方血+吸收30%血量..連生死決中的也可能

朱雀就花2的進進化...流星雨範圍下落...有機率暈(300法)
不過技的持續時期很短 落2-3次就完...(約10次傷害回數)

白虎的就飛躍移動...對周圍怪給予傷害和軍....(200法)
旋風腳就起旋風...對周圍怪受傷害...約10次(300法)
不過壞處就是出技的延遲非常耐....

青龍有唯一的對天攻擊可能技...當然也可以對地...(250法)
但血量低之餘技能也比起其他的神獸就弱得多了

沒有留言:

張貼留言