1. 六矣塵除左道具外,會唔會加入埋傭兵系統呢,現在最多只有3個格位,會唔會增加,還有會唔會增加回收系統等功能???
a. 傭兵販賣系統已在考慮中,其他功能未有預定。
a. 回收系統在考慮中。
2. 在之前的訪問中已經表明不會有凶獸合體,但現在有沒有變改立場呢?
或者會否推出比麒麟更強的存在兵種(不論將帥,神獸,凶獸)??
a. 凶獸不會合體
a. 還未決定,但麒麟以上的東西可能會有? 該部分要等印度南部完成後才考慮
3.轉職主角專用150lv頭甲武器普及化到底要如何完成?
除了之前的活動外,還會有其他可以得到嗎? 200lv的限制轉職書會否落實?
a. 轉職主角道具的性能已經是比本身等+50來設計的。150lv道具將會可以製作。
a. 200lv 道具因為有10個主角,設計上花長時間,未有定案。
4. 鎖鐮,算盤,飛索等一般主角專用武器但在轉職後不能使用。會否改變依個方針嗎?
a. 因為有轉職主角專用武器,已經決定是這樣,所以沒有必要繼承原本的武器
5. 暗商人的系統一開始不是固定的材料,但現在是固定,導致大家都收集相同的材料,目的會否變質了?物品要求的流動性(周期性地變動,或普及的物品增加來改變)
a. 暗商人原本就是固定的材料,但不跟要求那辛苦收集回來的材料就白費了,但現在可以隨時間收集,之後比人快一步換取物品,這樣是比較明顯地好。
a. 銅錢收集分期去改變道具已經在考慮之中,但不想出現只是為收集而收集的情況出現。所以在暗商人固定物品來考慮補償物品,暗商人之人氣物品,用10種平價材料來交換,當然可能是相同材料不同物品
6. 商團關連問題還有小型玩家有很多心聲,個人派獎等等系統會出現嗎?還有商團專用製作任務會有嗎?為了管理商團,會設定最後上線嗎?這些基於系統上年已經問了一次,現在何時才有構思?
a. 商團問題有很多地方要排除,來年會有很多商團的恩惠系統出現,現在正在努力中
7. 每年都會問一次,神獸登場後,在提升信用等級100以上有興趣的玩家已經沒有,信用等級max 149,反面是100以後已經沒有需要了,在信用等級的設計上8唔會有新的構思?
或者在戰爭中信用等級也有影響??還有存在了很久但沒意思的衣服現在有沒有改善的方案??
a. 在衣服問題,已在2014年的12改版中推出了(外型改變),如果在神獸以上等等將會有東西進出,那信用等級將會有新的要求吧
8. 交易不可或者賬號歸屬物品在處理上開始出現問題,還有武器,防裝凡等問題,在商店出售價格會否提高,不然沒有更好的處理方法,會否有回收系統嗎?
a. 現在有分解成高級材料的系統正在考慮中
9. 韓服人口過多問題不翻譯了
10. 在之後會推出的印度南部之外,將會增加其他地域或國家嗎??
a. 南部會在2015年推出,除此之外其他地域可能會推出呢
11. 在某些中怪物boss有很多只存在一隊(小玲,冰血神等等),在這些怪物中一隊會否增加多一隻boss呢??
a. 在近日已將問題解決,這些boss怪物的隊數增加了
12. 生產設施在設定10元時就可以半永久擁有情況令很多生產設施浪費了,在這問題上會有回收方案嗎?
a. 現在一定時間沒有動過工作量,就會送去拍賣場,現在加多樣在一定時間內沒有消耗一定工作量將會送去拍賣行
13. 現在等級上限是250,現在會有向上增加什麼系統?或者所持傭兵上限,擴張孫子兵法的上限?
a. 250lv是現時的經驗值是系統的上限界限了,還有經驗轉換系統,之後考慮會引入賬號等級
a. 要是增加傭兵上限的話那孫子兵法上限也是考慮了,但現在未有定案
14. 在商才系統出了到現在server多了很多專業級玩家,對這問題會有回收方案嗎?
a. 現在已經將神獸地形,破塔地形等等的掉落機率已作出調整,還有出售價格也作出相對的調整,在之後推出的地形在掉落物品的價格還有更高級的地形將會得到更高的價格,大量的消費下的方案,也是儲到少少錢
在生產設施,印度工房,匠人技術,生產設施拍賣等等,已經有很多回收金錢的系統,現在比起回收系統,問題更大的是儲蓄。
15. 為了本網的會員,在今後有什麼改版會推出,在2015年的第一期改版請公開
a. 現在已經推出了2014年的第4期改版,在之後將會有2015年的改版內容的上半部份將在之後流出
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