在韓巨有少改版中...麒麟的變化
在那不大的範圍改為不點怪...令玩家用起上來沒之前的得心應手
現在把範圍增大...但有韓巨玩家說...那似乎不是加大範圍來...只是改修隱藏問題的一部份
不少麒麟的用家也說像一開始時...點擊怪來落技會比放在地下好得多...現在的用法就似災難一樣的慘
就算範圍真的加大了也沒之前的好用...
那也明白的...麒麟技要改為任意放...聽上就方便了...但實在沒多好
技的因素令它不適合任意放置
範圍不大已是令怪易走出判定範圍以外..點擊怪身上就可以確實地扣血...
技能持續時間問題...範圍不算大不是主要原因
在4秒持續傷害下...怪走出範圍才是問題所在...
不同朱雀...朱雀扣血只是一瞬間...怪怎麼快也走唔到範圍...漩渦就有這問題出現了...
令到大多玩家不喜歡這個改法..
到底官方想改得好用了...還是改得比之前還要弱呢?
龍虎王
2010年12月27日 星期一
2010年12月23日 星期四
新改版的情報
正式SER已經改版...
有很多事情也明白...
先就是等級...200等級的EXP減少了
換太皇裝雖然說30E才可以換一次...實際上也是20E 就可以換...即是250等級時可以一口氣換15次太皇裝
相信太皇裝就算在改版之後短期的升價能力不高...
雖然改版後一段時間也不會有太皇裝增多...
但數量在短期內也不會減少...鬼道需要的其中一樣紅色粉...是要靠鍊金術才可以得到...
而且也是要技能沖上150才可以得到...現在某玩家所說明...
現在31等級...之後的也難以沖上去了(31前可以在藥材鋪買入材料)
要31沖上41...就要製造100個白色粉...(之前也說過...升一等級要製造白字物品10次..)
製造1個白色粉要 10金 10銀 10白風玲(草藥學50時採集得到) 10個下級精華
升41就要 1000金銀 1000白風玲 1000下級精華...才上到41
由41升上51...就要2000個白色粉+ 200塊海龍王鱗
就是要 20000金 20000銀 20000白風玲 20000下級精華 200海龍王鱗...才上到51..
只是聽到2M個白風玲...要採集需要很長很長時間...而且還未計算製造時的費用
在這低等級情況也那麼難練職業...要上到150等級到底要洗多少錢先可以到達呢...
相信到時的紅色粉末...一定可以賣到幾千M一個也不出奇了(可能造價也要這價錢了...)
鬼一件太皇裝要20個...那材料也比要鬼的物品還要貴得多(笑)
有很多事情也明白...
先就是等級...200等級的EXP減少了
換太皇裝雖然說30E才可以換一次...實際上也是20E 就可以換...即是250等級時可以一口氣換15次太皇裝
相信太皇裝就算在改版之後短期的升價能力不高...
雖然改版後一段時間也不會有太皇裝增多...
但數量在短期內也不會減少...鬼道需要的其中一樣紅色粉...是要靠鍊金術才可以得到...
而且也是要技能沖上150才可以得到...現在某玩家所說明...
現在31等級...之後的也難以沖上去了(31前可以在藥材鋪買入材料)
要31沖上41...就要製造100個白色粉...(之前也說過...升一等級要製造白字物品10次..)
製造1個白色粉要 10金 10銀 10白風玲(草藥學50時採集得到) 10個下級精華
升41就要 1000金銀 1000白風玲 1000下級精華...才上到41
由41升上51...就要2000個白色粉+ 200塊海龍王鱗
就是要 20000金 20000銀 20000白風玲 20000下級精華 200海龍王鱗...才上到51..
只是聽到2M個白風玲...要採集需要很長很長時間...而且還未計算製造時的費用
在這低等級情況也那麼難練職業...要上到150等級到底要洗多少錢先可以到達呢...
相信到時的紅色粉末...一定可以賣到幾千M一個也不出奇了(可能造價也要這價錢了...)
鬼一件太皇裝要20個...那材料也比要鬼的物品還要貴得多(笑)
2010年12月17日 星期五
怪異的洞窟任務
怪異的洞窟任務
這個任務限制為150等級
和神獸的是完全沒關係...是分開的
在任務的地形附近可以找到白虎團長_閔
在中國的安樂村莊<<可以找到
漢陽>中國...向上行會比較好
最好就組隊去打...要3個人...開4人大場會比較輕鬆
必須注意的事
1去猿公的森林
在地圖尋找去就可以
2 探查線索
這是真正的任務開始
先打原住民咒術師 掉落5個實驗日記
這怪距離還遠...用冰牆令到怪集中會比較好
位置就在洞的入口
3 實驗日記的內容
去找NPC後就會變成洞窟的出入証
先看一看洞的地圖吧~
1-A 小惡魔 (原住民咒術師 +小惡魔)
1-B 小愿魔 (小惡魔 + 根怪)
2 觀察者(觀察者 + 小惡魔)
3 兩頭(兩頭 + 觀察者)
分配就是和上圖的記號
在任務目錄會有個任為 火炎的碎片 和 來救助刺觸
花火的碎片在 小惡魔掉落 剌觸在 根怪掉落
做這2個任打1-B的怪會比較好
3 洞窟調查1
小魔魔會不停出天罰火勢的...而且比其他的天罰火勢還要強些少
任務要5個火炎的碎片
4 洞窟調查2
也是掉落物...在根怪和小惡魔一起的隊伍中
根怪個數比較少的...這任也是要求5個
交任後可以得到無影風1日版
之後去找工作班長_譚
位置在要去怪異洞窟的內層的路上會見到
5 擊退怪物1
殺200隻觀察者...沒什麼可以說...之後就是第2個地區
6 怪物擊退2
殺10隻兩頭...射程還遠的...攻擊力高...開長冰牆可以避免
任務完成後可以得到青和紅水晶...這可以靠採礦200等級得到的
這是用來製造青靈騎槍和赤靈騎槍
還有就是得到內部出入証
7 盧山 採礦
就算沒有怪異的洞窟出入証...也可以靠採礦移動來進入
匠人的專業NPC就在地形的中央...好容易找到的
但要去這學的前置...請看之前的文章
一般的採礦在到150之前可以上升的...在這以上就會有表示出現不能
專業了的採礦可以去...要經驗值上升就要給1000萬兩就可以入去
去新地區看看
在這之前去看新村莊
盧山這裡有高級武器賣...還有錢莊...但沒回春堂
LV 28 32 46的斧頭 還有其餘6種類型的武器
基本投資為10億
另一面的村莊就是青海...除了賣的東西不同...其他也是一樣
這裡的是藥店...還有就是草藥學的任務也是在這有得買的
回到正文
1 蛇人
2-A 沼地眼魔(沼地眼魔 + 蛇人)
2-B 沼地眼魔(沼地眼魔 + 根怪)
3-A 沼地蟒蛇(沼地蟒蛇 + 蛇人)
3-B 沼地蟒蛇(沼地蟒蛇 + 沼地眼魔)
4-A 根怪(根怪 + 沼地眼魔)
4-B 根怪(根怪 + 沼地蟒蛇)
5 毒龍(毒龍2隻 + 沼地蟒蛇 + 沼地眼魔)
任務npc 白虎團員_真 在盧山村附近
8 把握狀況
點擊就可以
9 從左面開始調查
打蛇人掉落 裂開的舊智靈模樣
10 確保村莊的安全地區
去村到買那道具就可以...加1000體力的藥物來
11 尋找線索1
打沼地眼魔會有 被封印的板塊(上) 掉落
這是空中怪來...技能邪眼光...這是十分可怕的技能...
12 尋找線索2
打沼地蟒蛇會有 被封印的板塊(中) 掉落
建議打在3-A/ 4-B的
個人來說4-B會有更加多
13 尋找線索3
毒龍會有 被封印的板塊(下) 掉落
其實打毒龍的怪就可以有齊以上的物品...極為推薦
只要有麒麟和青龍的專業玩家...就可以打到吧...推薦要有象神的...不然....
完結...
這些任務全是為了老手的任務來
個人認為這是本人希望的更新來(因為是舊GAME...比起新手...老手比較多)
怪物終於可以擺脫了終日被玩弄的時代了
當然...今次更新了250等級的...傭兵和將帥的能力值也比之前的變化很大...所以不清楚之後了
嘛...總言之新的地形可以滿足到的
最後是那玩家的合照~
新怪的EXP也很多(貌似是差不多3M EXP一隻小怪)...技能也很變態呢~~~
這個任務限制為150等級
和神獸的是完全沒關係...是分開的
在任務的地形附近可以找到白虎團長_閔
在中國的安樂村莊<<可以找到
漢陽>中國...向上行會比較好
最好就組隊去打...要3個人...開4人大場會比較輕鬆
必須注意的事
1去猿公的森林
在地圖尋找去就可以
2 探查線索
這是真正的任務開始
先打原住民咒術師 掉落5個實驗日記
這怪距離還遠...用冰牆令到怪集中會比較好
位置就在洞的入口
3 實驗日記的內容
去找NPC後就會變成洞窟的出入証
先看一看洞的地圖吧~
1-A 小惡魔 (原住民咒術師 +小惡魔)
1-B 小愿魔 (小惡魔 + 根怪)
2 觀察者(觀察者 + 小惡魔)
3 兩頭(兩頭 + 觀察者)
分配就是和上圖的記號
在任務目錄會有個任為 火炎的碎片 和 來救助刺觸
花火的碎片在 小惡魔掉落 剌觸在 根怪掉落
做這2個任打1-B的怪會比較好
3 洞窟調查1
小魔魔會不停出天罰火勢的...而且比其他的天罰火勢還要強些少
任務要5個火炎的碎片
4 洞窟調查2
也是掉落物...在根怪和小惡魔一起的隊伍中
根怪個數比較少的...這任也是要求5個
交任後可以得到無影風1日版
之後去找工作班長_譚
位置在要去怪異洞窟的內層的路上會見到
5 擊退怪物1
殺200隻觀察者...沒什麼可以說...之後就是第2個地區
6 怪物擊退2
殺10隻兩頭...射程還遠的...攻擊力高...開長冰牆可以避免
任務完成後可以得到青和紅水晶...這可以靠採礦200等級得到的
這是用來製造青靈騎槍和赤靈騎槍
還有就是得到內部出入証
7 盧山 採礦
就算沒有怪異的洞窟出入証...也可以靠採礦移動來進入
匠人的專業NPC就在地形的中央...好容易找到的
但要去這學的前置...請看之前的文章
一般的採礦在到150之前可以上升的...在這以上就會有表示出現不能
專業了的採礦可以去...要經驗值上升就要給1000萬兩就可以入去
去新地區看看
在這之前去看新村莊
盧山這裡有高級武器賣...還有錢莊...但沒回春堂
LV 28 32 46的斧頭 還有其餘6種類型的武器
基本投資為10億
另一面的村莊就是青海...除了賣的東西不同...其他也是一樣
這裡的是藥店...還有就是草藥學的任務也是在這有得買的
回到正文
1 蛇人
2-A 沼地眼魔(沼地眼魔 + 蛇人)
2-B 沼地眼魔(沼地眼魔 + 根怪)
3-A 沼地蟒蛇(沼地蟒蛇 + 蛇人)
3-B 沼地蟒蛇(沼地蟒蛇 + 沼地眼魔)
4-A 根怪(根怪 + 沼地眼魔)
4-B 根怪(根怪 + 沼地蟒蛇)
5 毒龍(毒龍2隻 + 沼地蟒蛇 + 沼地眼魔)
任務npc 白虎團員_真 在盧山村附近
8 把握狀況
點擊就可以
9 從左面開始調查
打蛇人掉落 裂開的舊智靈模樣
10 確保村莊的安全地區
去村到買那道具就可以...加1000體力的藥物來
11 尋找線索1
打沼地眼魔會有 被封印的板塊(上) 掉落
這是空中怪來...技能邪眼光...這是十分可怕的技能...
12 尋找線索2
打沼地蟒蛇會有 被封印的板塊(中) 掉落
建議打在3-A/ 4-B的
個人來說4-B會有更加多
13 尋找線索3
毒龍會有 被封印的板塊(下) 掉落
其實打毒龍的怪就可以有齊以上的物品...極為推薦
只要有麒麟和青龍的專業玩家...就可以打到吧...推薦要有象神的...不然....
完結...
這些任務全是為了老手的任務來
個人認為這是本人希望的更新來(因為是舊GAME...比起新手...老手比較多)
怪物終於可以擺脫了終日被玩弄的時代了
當然...今次更新了250等級的...傭兵和將帥的能力值也比之前的變化很大...所以不清楚之後了
嘛...總言之新的地形可以滿足到的
最後是那玩家的合照~
新怪的EXP也很多(貌似是差不多3M EXP一隻小怪)...技能也很變態呢~~~
2010年12月16日 星期四
日巨中的某幾技能情報
也就是一向不明朗的幾招技
先來...對於很久之前的某玩家對台男武的分析...原來是錯的...一直理解錯了
依日巨的測試結果如下
出結界時有3粒珠...其間不會受到傷害...
射程約約大場最左面到場的中央...也非常遠...持續時間約100秒
可以對自己...分身..其他傭兵..組隊的隊友
當受到攻擊時...會以綠色>橙色>綠色...這順序消失...
當超越了吸收範圍的傷害時...就會同時消失2粒珠...這3粒珠的吸收量為約8000傷害
吸收傷害和抵抗多少沒關係的...吸收量就是絕對的傷害
當用在高抵抗的傭兵..如中男/用了生死決的兵種...珠就難以被消滅...
在燕1...等低抵抗的傭兵...只要受到1-3下攻擊就會消失了
還有就算用了生死決的麒麟...在多隊的怪物集中攻擊下...也很快就會消失了
資料和等級對效果影響現在還未清楚
用在玄武身上...會令到反射傷害無效的...
在神獸地形中...在敵人集中攻擊時...數秒也持續不了...所以絕對不能過於相信此技的效果(血量)
※冰血神的神爪攻擊...是無法抵抗的...還有MP吸收是不能防禦
※ 技雖然看上去可以不停對同一隻傭兵使用...但實際上效果只有一下的...
無論上多少次...只會令第一次的效果重置
所以請一下完結前才重新上技能先有用的
E,G 在青龍出例行的天罰...當在中第3下傷害之前...重新上技能...那就可以重疊技能...到就3下傷害之前>上技能...不過這樣做也是控制非常高...要取得平均很難的...不過靠這方法可以打倒3隊朱雀
之後是關於朝子2轉的技
先說分身
已有一個明確的分析
影分身的彈是必中
分身1-99=1 100-149=2 150-200=3
資料計法也是太強大...
體力和法力計裝備 攻擊力和防禦力沒裝備
抵抗是依朝子2轉本身來決定...即是影分身的抵抗可以封頂的
場中只可以有自己能召喚的只數的影分身
看韓巨的片在200等時加全血...打玄武等怪也有差不多2000一下炸彈
還有的技就是活力...日巨叫電光石火(比卡超!!! 電光石火!!!!!!)
170爪的技能...那是令朝子2轉更神級了
技能持續2分鍾
技效果...攻擊和移動速度2倍
體力為 剩身資料*2 + 裝備資料*3
這根本就是麒麟武的效果來...速度上升會馬得效果一樣
在技能發動後...自己召出來的分身/召喚獸 也會同樣得到其效果
而且效果是不會消失的
見韓巨玩家靠兵陣配合有金仔和王巨...朝2打怪....打麒麟一樣放出來...被雷鳥放技打影分身只是扣60多血
抵抗太高了...還要用了武器技....實在太硬了...只是3000血的200朝2 一用武技就變到7580血
分身也一樣是7580血...
要是一隻200等級...無想300的朝2用齊FULL太皇裝點全血
就可以擁有3隻約21272血的近乎封頂抵抗的傭兵...在場中頂怪了
還有一隻正身是封頂抵抗21272血
新的2個鬼道所加的資料為
頭甲的: 50力 50敏 25體 25智 最小傷害25 最大傷害35
手腰鞋: 30力 30敏 15體 15智
等級為210
大成功的資料還未有
在這個新改版的內容...原本是參考09年7月某一名玩家的建議的
1. 出團隊BOOS怪
2. 對太皇的裝備過多...請出鬼道來應對
3. 等級由200上升去250 200後的每1LV需要5E EXP 1LV有100點紅利
4. 把攻城略少地簡化為系統型式...現在太浪費金錢...和難以親自經歷攻城
5. 令到1轉主角更有主角的風格
6. 出一些最強的武器
7. 出多點活動
8. 出一對強力的無影風...就似太皇靴的資料...價錢不是問題
9. 出為了升250等級的新地形 現有地形中沒有最強的武器掉落...在新地形中請加多點這類元素
那人說的...10有9在之後的版本出來...
雖然等級200後5E EXP為1個等級...但現在的新改版中...也不會這樣改吧~
先來...對於很久之前的某玩家對台男武的分析...原來是錯的...一直理解錯了
依日巨的測試結果如下
出結界時有3粒珠...其間不會受到傷害...
射程約約大場最左面到場的中央...也非常遠...持續時間約100秒
可以對自己...分身..其他傭兵..組隊的隊友
當受到攻擊時...會以綠色>橙色>綠色...這順序消失...
當超越了吸收範圍的傷害時...就會同時消失2粒珠...這3粒珠的吸收量為約8000傷害
吸收傷害和抵抗多少沒關係的...吸收量就是絕對的傷害
當用在高抵抗的傭兵..如中男/用了生死決的兵種...珠就難以被消滅...
在燕1...等低抵抗的傭兵...只要受到1-3下攻擊就會消失了
還有就算用了生死決的麒麟...在多隊的怪物集中攻擊下...也很快就會消失了
資料和等級對效果影響現在還未清楚
用在玄武身上...會令到反射傷害無效的...
在神獸地形中...在敵人集中攻擊時...數秒也持續不了...所以絕對不能過於相信此技的效果(血量)
※冰血神的神爪攻擊...是無法抵抗的...還有MP吸收是不能防禦
※ 技雖然看上去可以不停對同一隻傭兵使用...但實際上效果只有一下的...
無論上多少次...只會令第一次的效果重置
所以請一下完結前才重新上技能先有用的
E,G 在青龍出例行的天罰...當在中第3下傷害之前...重新上技能...那就可以重疊技能...到就3下傷害之前>上技能...不過這樣做也是控制非常高...要取得平均很難的...不過靠這方法可以打倒3隊朱雀
之後是關於朝子2轉的技
先說分身
已有一個明確的分析
影分身的彈是必中
分身1-99=1 100-149=2 150-200=3
資料計法也是太強大...
體力和法力計裝備 攻擊力和防禦力沒裝備
抵抗是依朝子2轉本身來決定...即是影分身的抵抗可以封頂的
場中只可以有自己能召喚的只數的影分身
看韓巨的片在200等時加全血...打玄武等怪也有差不多2000一下炸彈
還有的技就是活力...日巨叫電光石火(比卡超!!! 電光石火!!!!!!)
170爪的技能...那是令朝子2轉更神級了
技能持續2分鍾
技效果...攻擊和移動速度2倍
體力為 剩身資料*2 + 裝備資料*3
這根本就是麒麟武的效果來...速度上升會馬得效果一樣
在技能發動後...自己召出來的分身/召喚獸 也會同樣得到其效果
而且效果是不會消失的
見韓巨玩家靠兵陣配合有金仔和王巨...朝2打怪....打麒麟一樣放出來...被雷鳥放技打影分身只是扣60多血
抵抗太高了...還要用了武器技....實在太硬了...只是3000血的200朝2 一用武技就變到7580血
分身也一樣是7580血...
要是一隻200等級...無想300的朝2用齊FULL太皇裝點全血
就可以擁有3隻約21272血的近乎封頂抵抗的傭兵...在場中頂怪了
還有一隻正身是封頂抵抗21272血
新的2個鬼道所加的資料為
頭甲的: 50力 50敏 25體 25智 最小傷害25 最大傷害35
手腰鞋: 30力 30敏 15體 15智
等級為210
大成功的資料還未有
在這個新改版的內容...原本是參考09年7月某一名玩家的建議的
1. 出團隊BOOS怪
2. 對太皇的裝備過多...請出鬼道來應對
3. 等級由200上升去250 200後的每1LV需要5E EXP 1LV有100點紅利
4. 把攻城略少地簡化為系統型式...現在太浪費金錢...和難以親自經歷攻城
5. 令到1轉主角更有主角的風格
6. 出一些最強的武器
7. 出多點活動
8. 出一對強力的無影風...就似太皇靴的資料...價錢不是問題
9. 出為了升250等級的新地形 現有地形中沒有最強的武器掉落...在新地形中請加多點這類元素
那人說的...10有9在之後的版本出來...
雖然等級200後5E EXP為1個等級...但現在的新改版中...也不會這樣改吧~
2010年12月15日 星期三
新改版後的變化
在新改版中最大受益者相信是帥,2轉,主角1轉
在新改版中...紅利點數大幅上升...把紅利的比率放大...令到和神獸的點數比例差距縮小了
主要是升等級時...到最後的比例縮短了...
2來要是極限轉職的無想300帥...要超越神獸的總紅利也不是難事了
神獸極限只是上升了50...相信極限帥在新的紅利系統中所得到的紅利點已超越50點2倍了
神獸=800+250 2轉平均=500+300+約300帥紅利點+ +(250後的未明朗的點數)
新鬼道的太皇裝雖然未有資訊是加什麼...但要是抵抗增加上去...那小兵封頂抵抗不是夢想了
在新改版...等級上升的意義著...很多依等級的技能也有好大變化
諸葛亮...金時敏,王巨漢和德川...4隻帥也在60的上限可能會變成85
豬亮在補60法去到85的話...那效益就大得多 金仔,王巨...抵抗加上200裝也可以令全兵陣到頂了
喜歡拿那一隻出去頂怪也沒問題了...
王巨在之前的版本改了野獸之魂在依等級,裝備和力量 上升力量...在新版中也令人期待
2轉來說...變化最大相信是象神了
技計等級...200等時扣最大血的45%...到新版中最高可以去到55%了
那到時只是輕鬆打死2隻就可以做到如技名字一樣引發連環爆...清所有怪
比較有影響的還有西2...在吃攻擊力和等級比例下...有雙重影響
升等級會加攻擊力....升等級在威力比例會上升...由200等時2倍...去到250就是2.5倍了
還有其他的...也有影響...版2 平2 申2 權2 福2 花2
以上也是吃等級的...版2威力吃等級多...
平2補血比例又提高了...不過休戰就用多法了..(在真冰血打怪時就慘了)
申2和平2差不多...等級和威力範圍乘正比...但用法也是多了 忠魂也是依等級
權2...暴雷比較吃等級...還有鐵壁和沈默時間也加長了...不過沈不到第10級那是杯具
福2只是在擋格上...花2同樣是技威力比較吃等級
怪只有少數...甲馬...中幻..冰怪...白龍等...同樣是技與等級有莫大關係
甲馬在野獸之怒在之前版本的改變...和王巨一樣地受惠了....
加上有180槍和200槍的神技支援下...配上野獸之怒更是可怕了
中幻...冰怪...白龍的自動技威力和命中也受等級有很大影響
主角的變化也是那麼多兵種中最大吧
特性點有增加...意味著更強力的存在
最大影響是日男...日男一開始出時到現在也沒什麼特殊效果而換來只靠強化威力
也是說對特性點...現在最高比率由2.4>3.24...不清楚會否有劍氣增加也是有點當心(不要加上去)
朝男也可以說加強不少...只是沒日男的多...爆擊是的確加了威力..
但因加長時間的那面也是威力增加但效率上沒增加...還有新版中有部份小怪是停不了...感覺上沒日男的大影響...
中女...在現時的版本中...被台男的光芒下...變了陰影的杯具主
在先前的版本強化了不少中女情況下...現在也不用活在台男的陰影底下
現在中女的問題就是補血未夠強力...在多5點特性點下...沒了點數不足以滿足技能情況
中女就似日男....2點專注在強化補血之下...令得新版中補血更是出色...
沒台柱的不便問題....
日女...等級影響冰龍數量...要是加上去...就更方便了...
2來情況有點似中女...特性點不足以滿足技能...現在可以點滿威力...之後點6點去冰結也沒問題了
武器技的對耗法對等級有影響...愈高等級愈扣得少法
之後的也是相約地增強...
台女...在滿抵抗下....點多5點去資料...屬性上差不多現在的翻倍了...
不過只是耐久高了...不是硬度高了...
要是特性點的上限不是10點...那台女就強悍好幾倍也不止
台男...沒大影響...不過可以實行之前想過的玩法...
之前紅利和特性點的限制下...要實行是沒可能...現在就可以了
之前要是雙持特性...加上紅利分配下...令到2面也只有1/4 效果
點數和特性點的增加的情況下...現在2方也可以做到高效率了
可以選擇9/7 7/9 的點法...法力也不用多也補得不錯...也有高威力範圍...兵陣的幫助也上一級
5000法...全力...可以期待一下台男的新玩法
朝女沒什麼大變化...可以點全商才後...點天下....
和台女一樣...要是沒10點特色限制...就實用性加強得多
最沒改變就是中男...本身只點滿鍛煉...暈在現時也沒差大了
除非改一改暈的效果...或者特性點上限不是10點...那就不同了
只有改強了最多只是中男武的效果~
技能來說...有影響的有...
2種的扣抵抗技,一擊必殺,爆雷擊,電擊術,毒煙霧,
一擊和扣抵抗影響很大...等級上升情況下...打新怪就更輕鬆..
神獸方面...比較有影響的是
青龍和麒麟
青龍...比較吃攻擊力和等級
麒麟...就是食裝備...很久之前說過...麒麟難以超過的實力就在神獸武
只要裝備愈好...那麒麟的實力就只會更強....技不對天那沒大影響...只是不能放在天怪中
剩體力*2+裝備體力*3
剩法力+裝備智力*2
剩攻擊力+等級+武器威力*2
反而朱雀的武技在扣抵抗技的等級上限...存在感變得弱了...還有技的BUG問題...
白虎在改版後沒什麼大改變...但跳躍改變了...實用性提高了...
改了可以逃走..就是說不用點怪也可以跳躍了..對不對天怪也沒關係了
玄武威武了一段時間...因前幾個版本...活在那陰影之下...現在也沒大改進
新匠人技術的礦物和草藥表 和新怪物表在52網中有...那就不提了
不過之前在匠人分析也說過有紅利點的(力量)
主角色最好就是學那技能吧...還有採集技能也是適合主AC...長時間上線的也是主AC
制造技能留在分AC就好了
在新改版中...紅利點數大幅上升...把紅利的比率放大...令到和神獸的點數比例差距縮小了
主要是升等級時...到最後的比例縮短了...
2來要是極限轉職的無想300帥...要超越神獸的總紅利也不是難事了
神獸極限只是上升了50...相信極限帥在新的紅利系統中所得到的紅利點已超越50點2倍了
神獸=800+250 2轉平均=500+300+約300帥紅利點+ +(250後的未明朗的點數)
新鬼道的太皇裝雖然未有資訊是加什麼...但要是抵抗增加上去...那小兵封頂抵抗不是夢想了
在新改版...等級上升的意義著...很多依等級的技能也有好大變化
諸葛亮...金時敏,王巨漢和德川...4隻帥也在60的上限可能會變成85
豬亮在補60法去到85的話...那效益就大得多 金仔,王巨...抵抗加上200裝也可以令全兵陣到頂了
喜歡拿那一隻出去頂怪也沒問題了...
王巨在之前的版本改了野獸之魂在依等級,裝備和力量 上升力量...在新版中也令人期待
2轉來說...變化最大相信是象神了
技計等級...200等時扣最大血的45%...到新版中最高可以去到55%了
那到時只是輕鬆打死2隻就可以做到如技名字一樣引發連環爆...清所有怪
比較有影響的還有西2...在吃攻擊力和等級比例下...有雙重影響
升等級會加攻擊力....升等級在威力比例會上升...由200等時2倍...去到250就是2.5倍了
還有其他的...也有影響...版2 平2 申2 權2 福2 花2
以上也是吃等級的...版2威力吃等級多...
平2補血比例又提高了...不過休戰就用多法了..(在真冰血打怪時就慘了)
申2和平2差不多...等級和威力範圍乘正比...但用法也是多了 忠魂也是依等級
權2...暴雷比較吃等級...還有鐵壁和沈默時間也加長了...不過沈不到第10級那是杯具
福2只是在擋格上...花2同樣是技威力比較吃等級
怪只有少數...甲馬...中幻..冰怪...白龍等...同樣是技與等級有莫大關係
甲馬在野獸之怒在之前版本的改變...和王巨一樣地受惠了....
加上有180槍和200槍的神技支援下...配上野獸之怒更是可怕了
中幻...冰怪...白龍的自動技威力和命中也受等級有很大影響
主角的變化也是那麼多兵種中最大吧
特性點有增加...意味著更強力的存在
最大影響是日男...日男一開始出時到現在也沒什麼特殊效果而換來只靠強化威力
也是說對特性點...現在最高比率由2.4>3.24...不清楚會否有劍氣增加也是有點當心(不要加上去)
朝男也可以說加強不少...只是沒日男的多...爆擊是的確加了威力..
但因加長時間的那面也是威力增加但效率上沒增加...還有新版中有部份小怪是停不了...感覺上沒日男的大影響...
中女...在現時的版本中...被台男的光芒下...變了陰影的杯具主
在先前的版本強化了不少中女情況下...現在也不用活在台男的陰影底下
現在中女的問題就是補血未夠強力...在多5點特性點下...沒了點數不足以滿足技能情況
中女就似日男....2點專注在強化補血之下...令得新版中補血更是出色...
沒台柱的不便問題....
日女...等級影響冰龍數量...要是加上去...就更方便了...
2來情況有點似中女...特性點不足以滿足技能...現在可以點滿威力...之後點6點去冰結也沒問題了
武器技的對耗法對等級有影響...愈高等級愈扣得少法
之後的也是相約地增強...
台女...在滿抵抗下....點多5點去資料...屬性上差不多現在的翻倍了...
不過只是耐久高了...不是硬度高了...
要是特性點的上限不是10點...那台女就強悍好幾倍也不止
台男...沒大影響...不過可以實行之前想過的玩法...
之前紅利和特性點的限制下...要實行是沒可能...現在就可以了
之前要是雙持特性...加上紅利分配下...令到2面也只有1/4 效果
點數和特性點的增加的情況下...現在2方也可以做到高效率了
可以選擇9/7 7/9 的點法...法力也不用多也補得不錯...也有高威力範圍...兵陣的幫助也上一級
5000法...全力...可以期待一下台男的新玩法
朝女沒什麼大變化...可以點全商才後...點天下....
和台女一樣...要是沒10點特色限制...就實用性加強得多
最沒改變就是中男...本身只點滿鍛煉...暈在現時也沒差大了
除非改一改暈的效果...或者特性點上限不是10點...那就不同了
只有改強了最多只是中男武的效果~
技能來說...有影響的有...
2種的扣抵抗技,一擊必殺,爆雷擊,電擊術,毒煙霧,
一擊和扣抵抗影響很大...等級上升情況下...打新怪就更輕鬆..
神獸方面...比較有影響的是
青龍和麒麟
青龍...比較吃攻擊力和等級
麒麟...就是食裝備...很久之前說過...麒麟難以超過的實力就在神獸武
只要裝備愈好...那麒麟的實力就只會更強....技不對天那沒大影響...只是不能放在天怪中
剩體力*2+裝備體力*3
剩法力+裝備智力*2
剩攻擊力+等級+武器威力*2
反而朱雀的武技在扣抵抗技的等級上限...存在感變得弱了...還有技的BUG問題...
白虎在改版後沒什麼大改變...但跳躍改變了...實用性提高了...
改了可以逃走..就是說不用點怪也可以跳躍了..對不對天怪也沒關係了
玄武威武了一段時間...因前幾個版本...活在那陰影之下...現在也沒大改進
新匠人技術的礦物和草藥表 和新怪物表在52網中有...那就不提了
不過之前在匠人分析也說過有紅利點的(力量)
主角色最好就是學那技能吧...還有採集技能也是適合主AC...長時間上線的也是主AC
制造技能留在分AC就好了
2010年12月12日 星期日
匠人系統part2-4
part2 草藥學
簡單的說明一下
基本上和採礦相似
採藥時需要用鍬
採集地區在朝鮮的江界附近
草藥學和鍊金術關係密切
鍊金術的製造必要材料大多是在草藥學中得到
地區移動和採集過程請參考採礦...完全是一樣的
以下是採草目錄
在part1的一樣..一開始不學習相關技能是不能得到物品
同樣不獲得物品...熟練度是不會上升的
所以在該地區採集得到的物品技能...請一定記得學習
part3 鍊金術
鍊金術在大邱的7時方向的下方就會找到
和草藥學的相關比較多的...技能方向和採礦,草藥學的不同 是直接靠材料就可以沖技能了
只要有大量材料就可以簡單地上升等級
和採集技能不同的是...鍊金術比大量的事項制爪著
一個物品要上升熟練度是可能..但等級要上升就顯然地比較慢
還有就是當日常等級上升了...就算不停地製造物品是可能...但熟練度是不會上升
以上圖看可以製造出不同的藥...如薄荷湯...催家藥丸 十全大補湯....白色粉末....等等
薄荷湯...催家藥丸 十全大補湯...是基本技...到31等級時...目錄就會變暗
在目錄中低3級的物品就算製造後也不能上升熟練度
要是不停地上升等級的話....就需要製造下一個項目的物品才可以上升熟練度
採礦和草藥在該地區就算過了某程度也可以升等級...但在鍊金術的目錄來比較
升等級的範圍比起以上2樣也明顯地細...每個物品需要10次工作
以下是鍊金術的目錄
同樣是還未有製造材料的情報...
part4 鍛造
雖然分了不同的part來說...但情報不足..還有很多未說的地方
大既看一看就可以了
鍛造在中國的北京附近可以學習
鍛造是4種技能中最消耗金錢的技能
測試版中的基礎製造物品也要30個鐵...
鍛造沒什麼可以提及...所以跳到目錄表~
技術150以上時...可以去新的村莊
那裡可以認為就是製造出青靈騎槍和赤靈騎槍吧...
鍊金術就和草藥學相連
鍛造就和採礦得來的材料和以上的不同物品製造材料有好大關係
這就是簡單地介紹了今次改版中的匠人系統
之後在等級上升了...會出一個製作材料目錄~
期望可以快速的出到的
以上是測試ser中的貧窮玩家所得到的情報
特別附送圖
在文章製作時中採集得來的...時間大約用了1-2小時吧?
比起想像中採集得多的礦物呢~
但是在學採礦的人...應該是比較辛苦吧.....
在礦物的市場價值來看會跌到谷底了...但會因鍛造的關係會有變數令到其價值上升吧
在開始時得來的礦物的市場和後期的比起來的話...也可以期待一下
簡單的說明一下
基本上和採礦相似
採藥時需要用鍬
採集地區在朝鮮的江界附近
草藥學和鍊金術關係密切
鍊金術的製造必要材料大多是在草藥學中得到
地區移動和採集過程請參考採礦...完全是一樣的
以下是採草目錄
在part1的一樣..一開始不學習相關技能是不能得到物品
同樣不獲得物品...熟練度是不會上升的
所以在該地區採集得到的物品技能...請一定記得學習
part3 鍊金術
鍊金術在大邱的7時方向的下方就會找到
和草藥學的相關比較多的...技能方向和採礦,草藥學的不同 是直接靠材料就可以沖技能了
只要有大量材料就可以簡單地上升等級
和採集技能不同的是...鍊金術比大量的事項制爪著
一個物品要上升熟練度是可能..但等級要上升就顯然地比較慢
還有就是當日常等級上升了...就算不停地製造物品是可能...但熟練度是不會上升
以上圖看可以製造出不同的藥...如薄荷湯...催家藥丸 十全大補湯....白色粉末....等等
薄荷湯...催家藥丸 十全大補湯...是基本技...到31等級時...目錄就會變暗
在目錄中低3級的物品就算製造後也不能上升熟練度
要是不停地上升等級的話....就需要製造下一個項目的物品才可以上升熟練度
採礦和草藥在該地區就算過了某程度也可以升等級...但在鍊金術的目錄來比較
升等級的範圍比起以上2樣也明顯地細...每個物品需要10次工作
以下是鍊金術的目錄
同樣是還未有製造材料的情報...
part4 鍛造
雖然分了不同的part來說...但情報不足..還有很多未說的地方
大既看一看就可以了
鍛造在中國的北京附近可以學習
鍛造是4種技能中最消耗金錢的技能
測試版中的基礎製造物品也要30個鐵...
鍛造沒什麼可以提及...所以跳到目錄表~
技術150以上時...可以去新的村莊
那裡可以認為就是製造出青靈騎槍和赤靈騎槍吧...
鍊金術就和草藥學相連
鍛造就和採礦得來的材料和以上的不同物品製造材料有好大關係
這就是簡單地介紹了今次改版中的匠人系統
之後在等級上升了...會出一個製作材料目錄~
期望可以快速的出到的
以上是測試ser中的貧窮玩家所得到的情報
特別附送圖
在文章製作時中採集得來的...時間大約用了1-2小時吧?
比起想像中採集得多的礦物呢~
但是在學採礦的人...應該是比較辛苦吧.....
在礦物的市場價值來看會跌到谷底了...但會因鍛造的關係會有變數令到其價值上升吧
在開始時得來的礦物的市場和後期的比起來的話...也可以期待一下
匠人系統part1
part1 採礦
在龜崙山上方可以學習採礦技能
採礦時需要裝上鎬...
參考地區在龜崙山上方的村莊附近採掘
學了技能後..可以按J鍵彈出界面
先說BUG
轉移到某些地形如漢拏山會有2個位置移動但會出現BUG問題的..應該將會修改
在只是單地圖移動時..但要去的地方會到達的地方是不同
還有就是採礦時表示出來的訊息會對草藥也會一同顯示
這也應該會在之後修正的吧
一開始的等級是1
採集場目錄也只可以得一種農產,剩餘的是無效的
每10熟練度為1LV,在完成一次的工作就可以得到相關紅利1點(力)
當按採礦開始鍵後,就會在1分鍾其間採一次礦,但成功與否就要看機率
當成功時是不會減飽食度,但失敗時就會減少量飽食度
飽食度0時採掘不能
還有,採掘目錄中存在不同的礦物,是需要去學習的
不然就算採礦成功後也不會得到該礦物...沒得到該礦物..該相關熟練度是不會上升
以下是採礦等級而分成的目錄
學習技術時需要費出少量金錢
給小費的話就會有少許上升的
最初等級上升時 1LV和農產地的玉是採掘不可能
但這個地區中不止是玉的...還有銅,琥珀石,鋅 等4種礦物採掘
1lv時採掘機率只有不足4分之1 採掘失敗就沒有熟練度
所以為了提升...一開始工作是非常慢的
請到10lv時去必定要學採銅技能
採掘的機率也需要上升
所以一開始的那個地區是非常穩定,在這工作到差不多25才去其他地區
漢拏山只要到25等級就可以進入...雖然可以採得到鐵...但其餘的3樣未能採集到
又會回到之前的很慢地工作情況
要去高爐的農產要40等級才穩定...這個採掘之後...為了下個地區採掘目錄
請把等級升到可以學到下一區的技能..這會比較好
這樣的話在農產時也比較易工作
到某程度的採礦...就無法令熟練度上升
雖然沒有公式的表...但將會在之後出一個完整的表
當仔細地去考慮要採一個地區的礦時...最高可以超過30lv的
但到時就不能去升熟練度
在龜崙山上方可以學習採礦技能
採礦時需要裝上鎬...
參考地區在龜崙山上方的村莊附近採掘
學了技能後..可以按J鍵彈出界面
先說BUG
轉移到某些地形如漢拏山會有2個位置移動但會出現BUG問題的..應該將會修改
在只是單地圖移動時..但要去的地方會到達的地方是不同
還有就是採礦時表示出來的訊息會對草藥也會一同顯示
這也應該會在之後修正的吧
一開始的等級是1
採集場目錄也只可以得一種農產,剩餘的是無效的
每10熟練度為1LV,在完成一次的工作就可以得到相關紅利1點(力)
當按採礦開始鍵後,就會在1分鍾其間採一次礦,但成功與否就要看機率
當成功時是不會減飽食度,但失敗時就會減少量飽食度
飽食度0時採掘不能
還有,採掘目錄中存在不同的礦物,是需要去學習的
不然就算採礦成功後也不會得到該礦物...沒得到該礦物..該相關熟練度是不會上升
以下是採礦等級而分成的目錄
學習技術時需要費出少量金錢
給小費的話就會有少許上升的
最初等級上升時 1LV和農產地的玉是採掘不可能
但這個地區中不止是玉的...還有銅,琥珀石,鋅 等4種礦物採掘
1lv時採掘機率只有不足4分之1 採掘失敗就沒有熟練度
所以為了提升...一開始工作是非常慢的
請到10lv時去必定要學採銅技能
採掘的機率也需要上升
所以一開始的那個地區是非常穩定,在這工作到差不多25才去其他地區
漢拏山只要到25等級就可以進入...雖然可以採得到鐵...但其餘的3樣未能採集到
又會回到之前的很慢地工作情況
要去高爐的農產要40等級才穩定...這個採掘之後...為了下個地區採掘目錄
請把等級升到可以學到下一區的技能..這會比較好
這樣的話在農產時也比較易工作
到某程度的採礦...就無法令熟練度上升
雖然沒有公式的表...但將會在之後出一個完整的表
當仔細地去考慮要採一個地區的礦時...最高可以超過30lv的
但到時就不能去升熟練度
2010年10月9日 星期六
符的能力分析
在之前的神獸符...令到好多種的新打法
其中比較強力的有玄武符, 白虎符...和青龍符....相比之下朱雀符比較弱
而4樣符也是持續25秒
先說朱雀符
朱雀的能力值上除了法力外..和其他的小神獸一樣
效果不太見得有多大用處 除了血量2倍外 因只是25秒的時間內等小朱雀出技 技是依怪的出技機率
而且法力也是根據怪的技法力來消耗...要發揮到最好性能也許全智的 台男和日女 或許在能力上最強的 中男才能發揮到...
在資料和抵抗多強的中男...用朱雀符也是不錯的選擇
青龍符
能力值也是和其他的小神獸沒多大分別
這符比其他來說沒什麼特出之處 但是也能適合所有戰鬥中發揮出不錯的成效
全體加速 加上敵怪全減速...加多一只小青龍出來出技 引怪
和它相容是所有主角吧...但在主角中最大得益相信是日男 在可以超遠距離發符 怪就更加慢去到兵陣
在用日男殺怪時也變得輕鬆好多 嘛...當然遠距離出技的也有好大的得益
白虎符
能力值上攻擊力比其他的小神獸低...敏捷比其他的高..血量也比他們高出一倍以上的血量..召喚數量也是3隻
白虎符在測試版中的殺敵能力可以說是最強
符所召喚的小神獸數量比其他的多出2隻...食掉對方也能做到控場的效果...
更能夠食掉對方...吐出也能扣血...何況是食掉2次就能使出高輸出的一擊...在控場 殺敵 在頂怪也是一流的
在主角上...控場手法上...台男/中男比較適合 在殺怪一定是朝男..技計敏捷...影響到神獸的能力值也是看主角的能力
最後是玄武
能力值開始時敏比較其餘的高以外和一般的小神獸一樣......在召喚後10秒能力值上升...整體能力來說比一般的小神獸較為強
玄武符會令兵陣的抵抗上升20%...要是裝備好的...使用上會比朱雀的2倍血還得更可靠
對周圍最多3隻敵人吸收法力...也可以令怪出技次數減少
變身後血法自動補滿
在殺敵能力和白虎一樣的強...比白虎安定的輸出得來...也是高輸出...比本身的神獸玄武傷害還要高出一倍(神獸玄武淚目)
技是計小玄武的血量...血愈多...玄武就愈強
小玄武和神獸玄武不同的是...玄武在傷害出來所吸收的血量歸自己...但小玄武是去了主角身上
加上小玄武是會吸收法力...(相比起來...玄武真是杯具來)
在主角使用上...所有主角也適合用...其中...中男...台女 台男比其他主角出眾..特別是中男
中男的相容可以說是為他而設...中男本身血量是所有中的最高...抵抗也是最強...
加上中男的先峰型...在小玄武幫助加抵抗...打怪...頂怪...還有補血情形下...在前線更加變得強悍
題外話...見小玄武也可以一隻掛機打死一隊中幻...那巨商之前做的防自動兵陣不就是廢了?
在韓巨已有人把中男點1800法全血來做專業坦+玄武符的用法
在主角能力值上對小神獸的影響是小神獸的基本值+主角的能力
一般小神獸來說...
小青龍
血量: 1200
法力: 1000
攻擊力: 依等級決定
敏: ???
小朱雀
血量: 1200
法力: 2000
攻擊力: 依等級決定
敏: ???
小白虎
血量: 4000
法力: 400
攻擊力: 依等級決定
敏: ???
小玄武>變身後
血量: 1200>2000
法力: 1000>1000
攻擊力: 依等級決定>變身前+80
敏: ???>???
其中比較強力的有玄武符, 白虎符...和青龍符....相比之下朱雀符比較弱
而4樣符也是持續25秒
先說朱雀符
朱雀的能力值上除了法力外..和其他的小神獸一樣
效果不太見得有多大用處 除了血量2倍外 因只是25秒的時間內等小朱雀出技 技是依怪的出技機率
而且法力也是根據怪的技法力來消耗...要發揮到最好性能也許全智的 台男和日女 或許在能力上最強的 中男才能發揮到...
在資料和抵抗多強的中男...用朱雀符也是不錯的選擇
青龍符
能力值也是和其他的小神獸沒多大分別
這符比其他來說沒什麼特出之處 但是也能適合所有戰鬥中發揮出不錯的成效
全體加速 加上敵怪全減速...加多一只小青龍出來出技 引怪
和它相容是所有主角吧...但在主角中最大得益相信是日男 在可以超遠距離發符 怪就更加慢去到兵陣
在用日男殺怪時也變得輕鬆好多 嘛...當然遠距離出技的也有好大的得益
白虎符
能力值上攻擊力比其他的小神獸低...敏捷比其他的高..血量也比他們高出一倍以上的血量..召喚數量也是3隻
白虎符在測試版中的殺敵能力可以說是最強
符所召喚的小神獸數量比其他的多出2隻...食掉對方也能做到控場的效果...
更能夠食掉對方...吐出也能扣血...何況是食掉2次就能使出高輸出的一擊...在控場 殺敵 在頂怪也是一流的
在主角上...控場手法上...台男/中男比較適合 在殺怪一定是朝男..技計敏捷...影響到神獸的能力值也是看主角的能力
最後是玄武
能力值開始時敏比較其餘的高以外和一般的小神獸一樣......在召喚後10秒能力值上升...整體能力來說比一般的小神獸較為強
玄武符會令兵陣的抵抗上升20%...要是裝備好的...使用上會比朱雀的2倍血還得更可靠
對周圍最多3隻敵人吸收法力...也可以令怪出技次數減少
變身後血法自動補滿
在殺敵能力和白虎一樣的強...比白虎安定的輸出得來...也是高輸出...比本身的神獸玄武傷害還要高出一倍(神獸玄武淚目)
技是計小玄武的血量...血愈多...玄武就愈強
小玄武和神獸玄武不同的是...玄武在傷害出來所吸收的血量歸自己...但小玄武是去了主角身上
加上小玄武是會吸收法力...(相比起來...玄武真是杯具來)
在主角使用上...所有主角也適合用...其中...中男...台女 台男比其他主角出眾..特別是中男
中男的相容可以說是為他而設...中男本身血量是所有中的最高...抵抗也是最強...
加上中男的先峰型...在小玄武幫助加抵抗...打怪...頂怪...還有補血情形下...在前線更加變得強悍
題外話...見小玄武也可以一隻掛機打死一隊中幻...那巨商之前做的防自動兵陣不就是廢了?
在韓巨已有人把中男點1800法全血來做專業坦+玄武符的用法
在主角能力值上對小神獸的影響是小神獸的基本值+主角的能力
一般小神獸來說...
小青龍
血量: 1200
法力: 1000
攻擊力: 依等級決定
敏: ???
小朱雀
血量: 1200
法力: 2000
攻擊力: 依等級決定
敏: ???
小白虎
血量: 4000
法力: 400
攻擊力: 依等級決定
敏: ???
小玄武>變身後
血量: 1200>2000
法力: 1000>1000
攻擊力: 依等級決定>變身前+80
敏: ???>???
2010年10月7日 星期四
新改版測試情報2
秦始皇陵墓怪物能力值和經驗值上升
秦始皇陵墓會出現"泥士兵" 和 "泥戰車"
- "泥士兵" 會有"風之咒術秘訣" "石甲" "蛇神之劍" "金剛沙" 掉落
- "泥戰車" 會有"黑珍珠" 鯨魚油蠟燭" "舊文若寶劍"
更新前後的怪物比較
體力: 1600 > 2000
法力: 1440 >1440
攻擊力: 268-308 > 268-308
防禦力: 165 > 201
經驗值: 500 > 811
體力: 4800 > 7000
法力: 4000 > 4000
攻擊力: 770-800 > 770-800
防禦力: 901 > 1301
經驗值: 1316 > 2204
體力: 4000 > 6000
法力: 600 > 800
攻擊力: 670-700 > 670-700
防禦力: 811 >811
經驗值: 1689 > 2344
體力: 2400 > 12000
法力: 7200 > 4000
攻擊力: 440-490 > 1000-1050
防禦力: 321 > 601
經驗值: 1234 > 4400
召喚出來的守門人
經驗值: 2267
體力: 8000 > 16000
法力: 4000 > 4000
攻擊力: 1000-1050 > 1400-1450
防禦力: 1151 > 1351
經驗值: 3886 > 8045
召喚出來的兵馬俑騎兵
經驗值: 2141
體力: 5200 > 10000
法力: 4000 > 4000
攻擊力: 910-940 > 990-1020
防禦力: 1061 > 1101
經驗值: 2388 > 沒對空兵種...不能確定
泥士兵
經驗值: 4784
特徵
1. 移動/攻擊速度快
2. 遠距離攻擊/會使用斬心
泥戰車
經驗值: 5325
特徵
1. 移動/攻擊速度快
2. 遠距離攻擊/會使用範圍技能
秦始皇陵墓會出現"泥士兵" 和 "泥戰車"
- "泥士兵" 會有"風之咒術秘訣" "石甲" "蛇神之劍" "金剛沙" 掉落
- "泥戰車" 會有"黑珍珠" 鯨魚油蠟燭" "舊文若寶劍"
更新前後的怪物比較
體力: 1600 > 2000
法力: 1440 >1440
攻擊力: 268-308 > 268-308
防禦力: 165 > 201
經驗值: 500 > 811
體力: 4800 > 7000
法力: 4000 > 4000
攻擊力: 770-800 > 770-800
防禦力: 901 > 1301
經驗值: 1316 > 2204
體力: 4000 > 6000
法力: 600 > 800
攻擊力: 670-700 > 670-700
防禦力: 811 >811
經驗值: 1689 > 2344
體力: 2400 > 12000
法力: 7200 > 4000
攻擊力: 440-490 > 1000-1050
防禦力: 321 > 601
經驗值: 1234 > 4400
召喚出來的守門人
經驗值: 2267
體力: 8000 > 16000
法力: 4000 > 4000
攻擊力: 1000-1050 > 1400-1450
防禦力: 1151 > 1351
經驗值: 3886 > 8045
召喚出來的兵馬俑騎兵
經驗值: 2141
體力: 5200 > 10000
法力: 4000 > 4000
攻擊力: 910-940 > 990-1020
防禦力: 1061 > 1101
經驗值: 2388 > 沒對空兵種...不能確定
泥士兵
經驗值: 4784
特徵
1. 移動/攻擊速度快
2. 遠距離攻擊/會使用斬心
泥戰車
經驗值: 5325
特徵
1. 移動/攻擊速度快
2. 遠距離攻擊/會使用範圍技能
新改版測試情報
測試群, 測試SER的人物裝備
1. 可以到NPC調教師製造出 神獸護符
- 神獸符白虎 需要 虎符, 豬符, 鼠符
- 神獸符青龍 需要 龍符, 馬符, 兔符
- 神獸符朱雀 需要 雞符, 猴符, 羊符
- 神獸符玄武 需要 蛇符, 狗符, 牛符
- 神獸符裝備需要100等級以上
- 戰鬥時神獸符的持續效果為25秒 守護神的能力依主角的資料和抵抗影響
神獸符青龍的能力
一般地型時在主角的身後會出現小青龍守護神
戰鬥地型時可以召出小青龍守護神參加戰鬥
- 青龍守護神會使用煉獄術 受力量影響
- 青龍守護神在召喚期間自軍的移動速度和攻擊速度上升
- 青龍守護神在召喚期間敵軍的移動速度和攻擊速度下降
神獸符白虎能力
一般地型時在主角的身後會出現小白虎守護神
戰鬥地型時可以召出3隻小白虎守護神參加戰鬥
- 白虎守護神會把各2隻怪物食掉..依怪物的等級而決定
- 白虎守護神在食掉的怪物吐出時會扣除10%體力
- 白虎守護神在食掉2次的怪物後會使用一擊技能(朝2技)依敏捷影響
- 10等級的怪物不能食掉
神獸符玄武能力
一般地型時在主角的身後會出現小玄武守護神
戰鬥地型時可以召出小玄武守護神參加戰鬥
- 玄武守護神在戰鬥時間10秒後變成強力的玄武
- 玄武守護神會同時攻擊身邊的敵人,最多可以吸收3隻怪物的法力
- 玄武守護神的攻擊受體力影響而增加
- 玄武守護神在召喚期間自軍的魔法和打擊抵抗上升20%
神獸符朱雀能力
一般地型時在主角的身後會出現小朱雀守護神
戰鬥地型時可以召出小朱雀守護神參加戰鬥
- 朱雀守護神會使用敵軍的技能 技能受自身的力能值影響
- 朱雀守護神在召喚期間自軍體力2倍上升
1. 可以到NPC調教師製造出 神獸護符
- 神獸符白虎 需要 虎符, 豬符, 鼠符
- 神獸符青龍 需要 龍符, 馬符, 兔符
- 神獸符朱雀 需要 雞符, 猴符, 羊符
- 神獸符玄武 需要 蛇符, 狗符, 牛符
- 神獸符裝備需要100等級以上
- 戰鬥時神獸符的持續效果為25秒 守護神的能力依主角的資料和抵抗影響
神獸符青龍的能力
一般地型時在主角的身後會出現小青龍守護神
戰鬥地型時可以召出小青龍守護神參加戰鬥
- 青龍守護神會使用煉獄術 受力量影響
- 青龍守護神在召喚期間自軍的移動速度和攻擊速度上升
- 青龍守護神在召喚期間敵軍的移動速度和攻擊速度下降
神獸符白虎能力
一般地型時在主角的身後會出現小白虎守護神
戰鬥地型時可以召出3隻小白虎守護神參加戰鬥
- 白虎守護神會把各2隻怪物食掉..依怪物的等級而決定
- 白虎守護神在食掉的怪物吐出時會扣除10%體力
- 白虎守護神在食掉2次的怪物後會使用一擊技能(朝2技)依敏捷影響
- 10等級的怪物不能食掉
神獸符玄武能力
一般地型時在主角的身後會出現小玄武守護神
戰鬥地型時可以召出小玄武守護神參加戰鬥
- 玄武守護神在戰鬥時間10秒後變成強力的玄武
- 玄武守護神會同時攻擊身邊的敵人,最多可以吸收3隻怪物的法力
- 玄武守護神的攻擊受體力影響而增加
- 玄武守護神在召喚期間自軍的魔法和打擊抵抗上升20%
神獸符朱雀能力
一般地型時在主角的身後會出現小朱雀守護神
戰鬥地型時可以召出小朱雀守護神參加戰鬥
- 朱雀守護神會使用敵軍的技能 技能受自身的力能值影響
- 朱雀守護神在召喚期間自軍體力2倍上升
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