1. 戰鬥技能快捷鍵全部取消,將會在右手面的配置中可以設定某幾個快捷鍵
2. 可以買賣道具的村莊的開放功能已經完成
3. 組隊掉落系統刪除,3人以上的經驗值加成固定,掉落數量增加未定
4. 限時以100E 經驗值換取道具系統,暫時未落實
5. 用金錢換取道具的系統將價格上升至2萬兩,再加上消費一部份信用度
6. 新增3種咒術秘訣
7. 玩家回歸系統暫時保留
8. 一次性道具的效果上升(例如孫子兵法)
9. 飛捷徑(指賣,武鬥場),的手續費大幅增加(約100萬)
10. 飛捷徑(指賣,武鬥場)的使用等級改為1LV
11. 組隊召喚使用限制改為1LV,費用改為向被召喚者收取,費用改為30萬
12. 增加235等級的系列道具
13. 週任的問題修正
以上有幾項將會在星期4改版
在經驗值加成問題,現在存在一個很大的BUG
那是在2008年至2009年時經驗值公式改變時的BUG
就是經驗值以倍法來計算,即是增加10% 2次時,本應是20%,但現時是21%
將來會有更多的增加經驗值道具,但因為太複雜,所以決定修正加成問題
未來會以加數形式計算,但這個改動會有很大的回響
之後還有問題,正在討論中
抵抗等問題,是否應該建立2次抵抗值? 抵抗上升為何很困難?
巨商麒麟和沒有麒麟的,是否將會有2nd麒麟? 如果合了麒麟的玩家會否再合一次呢
250等級和未到250等級,進出300等級? 到250,那300等級可以做什麼
誰人有錢,誰人沒有錢
一般技能和某些範圍技能等是否沒用
範圍技能取消,或者是沒有這些裝備的傭兵和將帥會被遺棄
抵抗值除了道具以外全部除
回歸時沒有改變,還是改變了會有問題
狩獵時的範圍內被狩獵過的會留下,還是將殘留的捨棄
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