2010年12月15日 星期三

新改版後的變化

在新改版中最大受益者相信是帥,2轉,主角1轉
在新改版中...紅利點數大幅上升...把紅利的比率放大...令到和神獸的點數比例差距縮小了
主要是升等級時...到最後的比例縮短了...
2來要是極限轉職的無想300帥...要超越神獸的總紅利也不是難事了
神獸極限只是上升了50...相信極限帥在新的紅利系統中所得到的紅利點已超越50點2倍了
神獸=800+250 2轉平均=500+300+約300帥紅利點+ +(250後的未明朗的點數)
新鬼道的太皇裝雖然未有資訊是加什麼...但要是抵抗增加上去...那小兵封頂抵抗不是夢想了

在新改版...等級上升的意義著...很多依等級的技能也有好大變化
諸葛亮...金時敏,王巨漢和德川...4隻帥也在60的上限可能會變成85
豬亮在補60法去到85的話...那效益就大得多 金仔,王巨...抵抗加上200裝也可以令全兵陣到頂了
喜歡拿那一隻出去頂怪也沒問題了...
王巨在之前的版本改了野獸之魂在依等級,裝備和力量 上升力量...在新版中也令人期待

2轉來說...變化最大相信是象神了
技計等級...200等時扣最大血的45%...到新版中最高可以去到55%了
那到時只是輕鬆打死2隻就可以做到如技名字一樣引發連環爆...清所有怪
比較有影響的還有西2...在吃攻擊力和等級比例下...有雙重影響
升等級會加攻擊力....升等級在威力比例會上升...由200等時2倍...去到250就是2.5倍了
還有其他的...也有影響...版2 平2 申2 權2 福2 花2
以上也是吃等級的...版2威力吃等級多...
平2補血比例又提高了...不過休戰就用多法了..(在真冰血打怪時就慘了)
申2和平2差不多...等級和威力範圍乘正比...但用法也是多了 忠魂也是依等級
權2...暴雷比較吃等級...還有鐵壁和沈默時間也加長了...不過沈不到第10級那是杯具
福2只是在擋格上...花2同樣是技威力比較吃等級

怪只有少數...甲馬...中幻..冰怪...白龍等...同樣是技與等級有莫大關係
甲馬在野獸之怒在之前版本的改變...和王巨一樣地受惠了....
加上有180槍和200槍的神技支援下...配上野獸之怒更是可怕了
中幻...冰怪...白龍的自動技威力和命中也受等級有很大影響

主角的變化也是那麼多兵種中最大吧
特性點有增加...意味著更強力的存在
最大影響是日男...日男一開始出時到現在也沒什麼特殊效果而換來只靠強化威力
也是說對特性點...現在最高比率由2.4>3.24...不清楚會否有劍氣增加也是有點當心(不要加上去)
朝男也可以說加強不少...只是沒日男的多...爆擊是的確加了威力..
但因加長時間的那面也是威力增加但效率上沒增加...還有新版中有部份小怪是停不了...感覺上沒日男的大影響...

中女...在現時的版本中...被台男的光芒下...變了陰影的杯具主
在先前的版本強化了不少中女情況下...現在也不用活在台男的陰影底下
現在中女的問題就是補血未夠強力...在多5點特性點下...沒了點數不足以滿足技能情況
中女就似日男....2點專注在強化補血之下...令得新版中補血更是出色...
沒台柱的不便問題....

日女...等級影響冰龍數量...要是加上去...就更方便了...
2來情況有點似中女...特性點不足以滿足技能...現在可以點滿威力...之後點6點去冰結也沒問題了
武器技的對耗法對等級有影響...愈高等級愈扣得少法

之後的也是相約地增強...
台女...在滿抵抗下....點多5點去資料...屬性上差不多現在的翻倍了...
不過只是耐久高了...不是硬度高了...
要是特性點的上限不是10點...那台女就強悍好幾倍也不止

台男...沒大影響...不過可以實行之前想過的玩法...
之前紅利和特性點的限制下...要實行是沒可能...現在就可以了
之前要是雙持特性...加上紅利分配下...令到2面也只有1/4 效果
點數和特性點的增加的情況下...現在2方也可以做到高效率了
可以選擇9/7 7/9 的點法...法力也不用多也補得不錯...也有高威力範圍...兵陣的幫助也上一級
5000法...全力...可以期待一下台男的新玩法

朝女沒什麼大變化...可以點全商才後...點天下....
和台女一樣...要是沒10點特色限制...就實用性加強得多

最沒改變就是中男...本身只點滿鍛煉...暈在現時也沒差大了
除非改一改暈的效果...或者特性點上限不是10點...那就不同了
只有改強了最多只是中男武的效果~

技能來說...有影響的有...
2種的扣抵抗技,一擊必殺,爆雷擊,電擊術,毒煙霧,
一擊和扣抵抗影響很大...等級上升情況下...打新怪就更輕鬆..

神獸方面...比較有影響的是
青龍和麒麟
青龍...比較吃攻擊力和等級
麒麟...就是食裝備...很久之前說過...麒麟難以超過的實力就在神獸武
只要裝備愈好...那麒麟的實力就只會更強....技不對天那沒大影響...只是不能放在天怪中
剩體力*2+裝備體力*3
剩法力+裝備智力*2
剩攻擊力+等級+武器威力*2
反而朱雀的武技在扣抵抗技的等級上限...存在感變得弱了...還有技的BUG問題...
白虎在改版後沒什麼大改變...但跳躍改變了...實用性提高了...
改了可以逃走..就是說不用點怪也可以跳躍了..對不對天怪也沒關係了
玄武威武了一段時間...因前幾個版本...活在那陰影之下...現在也沒大改進

新匠人技術的礦物和草藥表 和新怪物表在52網中有...那就不提了
不過之前在匠人分析也說過有紅利點的(力量)
主角色最好就是學那技能吧...還有採集技能也是適合主AC...長時間上線的也是主AC
制造技能留在分AC就好了

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