2011年5月12日 星期四

EXP BUG的修改

韓巨為了另巨商的等級更持久地升...決定把組隊時未出戰的兵也有獎勵經驗值的BUG問題修正...
但為左各玩家的著想...推出一個名為多多益善的道具來代替免費的EXP BUG
依韓國巨商官網的詳細說明道具...是把基本的經驗值總數150%
即是在雙經/變身書的EXP也一同150%
但活動的倍經...因為是把戰鬥經驗加50% 所以只有這個是沒有效果
官方說明如下:

活動的經驗增加和"多多益善"經驗重複

多多益善 道具是把基本經驗值50%上升, 所以變身書和雙經藥水的效果也會一同上升

但是活動的經驗增加所得到的"經驗值上升50%活動" 不是把怪物的基本經驗值50%上升, 而是戰鬥時獲得的經驗值之50%在戰鬥後加上的方式
所以即是獎勵經驗的活動在勝利後是和變身書或雙經藥水沒有關係,和"多多益善"來比較是沒有那麼多的EXP

以下是道具/活動時適用的情況例子

例0) 平時一般戰鬥
一隻有1000經驗的怪物10隻在一場戰鬥情況(多多益善, 雙經水, 變身書未使用)

戰鬥後總經驗值為1000*10隻=10000
勝利後經驗值為10000*10%*12(傭兵數)=12000
最終獲得經驗值:10000+12000=22000

例1) "活動經驗值" 進行時
一隻有1000經驗的怪物10隻在一場戰鬥情況(多多益善, 雙經水, 變身書未使用)

基本怪物經驗為1000,獎勵為500而上升,所以總獲得經驗1500*10隻=15000
勝利後經驗值因為和活動沒有關係,所以10000*10%*12(傭兵數)=12000
最終獲得經驗值:15000+12000=27000

例2) 道具"多多益善"使用後經驗值
一隻有1000經驗的怪物10隻在一場戰鬥情況(活動經驗未適用, 雙經水, 變身書未使用)

因道具"多多益善"基本怪物經驗為1500,所以總獲得經驗1500*10隻=15000
還有勝利後經驗值也是"15000*10%*12(傭兵數)=18000
最終獲得經驗值:15000+18000=33000

例3) 道具"多多益善"使用後和"活動經驗值"進行時
一隻有1000經驗的怪物10隻在一場戰鬥情況(雙經水, 變身書未使用)

因道具"多多益善"基本怪物經驗為1500,獎勵為500而上升,所以總獲得經驗2000*10隻=20000
這裡的勝利後經驗值只受"多多益善"的影響,所以1500*10隻*10%*12(傭兵數)=18000
最終獲得經驗值:20000+18000=38000

* 所謂勝利後經驗值就是說在戰鬥後主角和傭兵所得到的10%獎勵值(別名為"吸經驗值")

所以活動和"雙經水", "變身書"等等的道具同時使用時...加上"多多益善"的效果會令EXP更多