權2打火蜥蝪
http://g-world.kr/bbs/board.php?bo_table=media&wr_id=13573
朱雀打青狼
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20640009&q=%EC%8B%A0%EC%88%98&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=1
打紅雀
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20584950&q=%ED%99%8D%EC%9E%91&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=2
看韓巨的POST說...1血技已沒了(正常的)
但也說了...2只160UP的申2...約1分半鍾打一場紅雀
嘛...也覺得有很多人打到紅雀....反而是魔龍未見到有新片...
2009年12月29日 星期二
北海洞片~~~
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20575204&q=%EB%B0%B1%EA%B7%80&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=1
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20575202&q=%EB%B0%B1%EA%B7%80&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=2
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20575205&q=%EB%B0%B1%EA%B7%80&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=3
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20575203&q=%EB%B0%B1%EA%B7%80&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=4
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20575202&q=%EB%B0%B1%EA%B7%80&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=2
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20575205&q=%EB%B0%B1%EA%B7%80&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=3
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20575203&q=%EB%B0%B1%EA%B7%80&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=4
2009年12月28日 星期一
7字句...草槁...(完成度77.7%)
這是暫定的..有想改/增加的...想盡快和俺聯絡~
PS:29火的不對字音和字數....02快點作24
<小虎>:
拉斯是我們的家
破曉人妖正人渣
亞寶阿諾眼花花
肉樹打怪最易瓜
破.曉:
全因佢技術很差
所以佢需要大家
流浪左翼:
團員最愛是樹媽
日日仙刀放煙花
火浪:
拉斯小樹嘩嘩嘩
打怪死主訓在街
巨商字典寶爺也
任何難題秒殺它
打怪精英小虎啦
轉主任記住找他
IT奇材左仔呀
咩q程式都耍家
火仔好鬼神秘嫁
頻頻密人笑哈哈
oasis2:
巨商七年有這家
巨商七年及大家
巨商七年各玩家
『丁丁』:
快黎加入拉斯家
有齊咁多位大家
日日笑到哇卡卡
聯邦亞寶:
拉斯有如金坷拉
賺錢升呢全靠它
肉肉死主恥笑他
滅團神速靠樹媽
偽娘破曉是人娃
有誰想進拉斯嗎
那就要密虎妹啦
一咩樹一:
咩樹升呢最耍家
次次升到叫媽媽
狂怒血族:
拉斯興幸有大家
日日吹水柴娃娃
如非每日團頻也
拉斯一定遲早瓜
oOLouisOo:
拉斯女神頂呱呱
對腳長過你我他
肥路喜歡拜會她
血仔斬到我開花
魔之龍神:
強勁29在這家
魔龍溝女最耍家
Kei~~:
遮風擋雨築成家
一心一意向著它
白馬遺恨:
白馬渣炮嚇大家
嚇到大家變青瓜
SAMSUNG:
雪雪會升等級嗎
唔講真係唔知啦
^小雪^:
小雪給雪一個家
幸福可見曬死啦
乂滴_滴:
龍哥與他是仇家
有我龍哥就沒他
祝君爆廠輸身家
奈良美:
我係美美返黎啦
見到大家笑哈哈
02暉02:
02貓組是一家
都是一樣戇誇誇
okway:
O仔識森條優瓜
一周29一齊HA
LeeYuHei:
我愛拉斯這一家
皆因拉斯誇啦啦
乜野至係最耍家
梗係我們這一家
~祖建~:
日男勁到切西瓜
日女看到笑哈哈
鬼多:
個個人都笑啦啦
個個精英二百啦
我地大家開心啦
阿大:
阿大去摸大脾啦
大家請小心點啦
Wing丫*:
我來至第二個家
最叻易人玩人啦
qaain:
第一盤斧是我嗎
賣出天價賺死啦
夢之戀曲:
夢之戀曲食隻蝦
食夠三隻笑哈哈
mayling:
我最鐘意笑HaHa
最愛二轉就是花
PS:29火的不對字音和字數....02快點作24
<小虎>:
拉斯是我們的家
破曉人妖正人渣
亞寶阿諾眼花花
肉樹打怪最易瓜
破.曉:
全因佢技術很差
所以佢需要大家
流浪左翼:
團員最愛是樹媽
日日仙刀放煙花
火浪:
拉斯小樹嘩嘩嘩
打怪死主訓在街
巨商字典寶爺也
任何難題秒殺它
打怪精英小虎啦
轉主任記住找他
IT奇材左仔呀
咩q程式都耍家
火仔好鬼神秘嫁
頻頻密人笑哈哈
oasis2:
巨商七年有這家
巨商七年及大家
巨商七年各玩家
『丁丁』:
快黎加入拉斯家
有齊咁多位大家
日日笑到哇卡卡
聯邦亞寶:
拉斯有如金坷拉
賺錢升呢全靠它
肉肉死主恥笑他
滅團神速靠樹媽
偽娘破曉是人娃
有誰想進拉斯嗎
那就要密虎妹啦
一咩樹一:
咩樹升呢最耍家
次次升到叫媽媽
狂怒血族:
拉斯興幸有大家
日日吹水柴娃娃
如非每日團頻也
拉斯一定遲早瓜
oOLouisOo:
拉斯女神頂呱呱
對腳長過你我他
肥路喜歡拜會她
血仔斬到我開花
魔之龍神:
強勁29在這家
魔龍溝女最耍家
Kei~~:
遮風擋雨築成家
一心一意向著它
白馬遺恨:
白馬渣炮嚇大家
嚇到大家變青瓜
SAMSUNG:
雪雪會升等級嗎
唔講真係唔知啦
^小雪^:
小雪給雪一個家
幸福可見曬死啦
乂滴_滴:
龍哥與他是仇家
有我龍哥就沒他
祝君爆廠輸身家
奈良美:
我係美美返黎啦
見到大家笑哈哈
02暉02:
02貓組是一家
都是一樣戇誇誇
okway:
O仔識森條優瓜
一周29一齊HA
LeeYuHei:
我愛拉斯這一家
皆因拉斯誇啦啦
乜野至係最耍家
梗係我們這一家
~祖建~:
日男勁到切西瓜
日女看到笑哈哈
鬼多:
個個人都笑啦啦
個個精英二百啦
我地大家開心啦
阿大:
阿大去摸大脾啦
大家請小心點啦
Wing丫*:
我來至第二個家
最叻易人玩人啦
qaain:
第一盤斧是我嗎
賣出天價賺死啦
夢之戀曲:
夢之戀曲食隻蝦
食夠三隻笑哈哈
mayling:
我最鐘意笑HaHa
最愛二轉就是花
2009年12月25日 星期五
改版後打紅雀~~~
速度果然快左好多...期待之後用青龍打會可以40秒內^^
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20542101&q=%ED%99%8D%EC%9E%91&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=1
速度果然快左好多...期待之後用青龍打會可以40秒內^^
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20542101&q=%ED%99%8D%EC%9E%91&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=1
2009年12月23日 星期三
果然......
昨天睡之前...看見一段很驚人的超簡單殺紅雀方式....
今天就有人拍了片呢....
在紅雀隊中...有炎馬...之前的小改版...他有了十字穿心槍(1血技)
在秘法中...有人說用猿符...會隨機地抽招的....
當出十字穿心槍時...只紅雀就剩餘1血
看了片中...看誘惑中的也會無條件剩餘1血(不過韓巨玩家也說...很快會改了...不然就太輕鬆了)
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20502645&q=%EC%8B%A0%EC%88%98&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=1
今天就有人拍了片呢....
在紅雀隊中...有炎馬...之前的小改版...他有了十字穿心槍(1血技)
在秘法中...有人說用猿符...會隨機地抽招的....
當出十字穿心槍時...只紅雀就剩餘1血
看了片中...看誘惑中的也會無條件剩餘1血(不過韓巨玩家也說...很快會改了...不然就太輕鬆了)
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2009年12月22日 星期二
2009年12月21日 星期一
神獸麒麟技的詳細分析~
LV:123(810力 520體 300智)
==========================
打青狼的測試得出...
突擊只計力量, 漩渦可能會影到體力的影響
普通出時技一次扣60血(一下感覺20次傷害判定以上)
200LV的念力師扣抵抗後一下扣約125的持續傷害
看上去技是會對目標扣300法的
技不需要點擊怪物來出...而是自動對最近的怪物出的
技約有4碼的射程內...和滿月舞的射程差不多
最後就是要多謝日夜幫手打魂馬的玩家~~~
今日終於打到了第一粒麒麟的根源~~~
為紀念出此POST~~~~
新怪片~~~
6人打狂虎...
6個的出陣是..
極限日男, 燕1
極限日男, 燕1
極限日男, 花2
極限中男, 祖2
196日男, 平2
女主角(普通...吸經的), 西槍帥
http://g-world.kr/bbs/board.php?bo_table=media&wr_id=13451
火山片...不過只是火蜥蝪~
http://g-world.kr/bbs/board.php?bo_table=media&wr_id=13463
6個的出陣是..
極限日男, 燕1
極限日男, 燕1
極限日男, 花2
極限中男, 祖2
196日男, 平2
女主角(普通...吸經的), 西槍帥
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火山片...不過只是火蜥蝪~
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關於打魂馬的問題
昨天放的片...就是開貼說未有人打到魂馬的玩家..
3個人其中一個是他...他也說了打魂馬的特性....
他說這樣順利打到一次...是因為魂馬在那場中是最溫柔的了
他說打10多場...才有一場這樣易打到...
說說隊中怪的怪有識飛...技射程非常遠...普攻也是很遠
魂馬是26M血
相信有看玩家用麒麟也清楚(俺也說過的)
漩渦的技特性是會自己追蹤敵人的...(不用像趙2的點擊...按一下W就會自動追尾)
只要魂馬對兵陣望一次時...放漩渦...就會瞬間法力變0(可能看玩家用時...為什麼會不扣法就是這...太屈機了)
魂馬的普通攻擊也是會吸法的...
看完後...明白到為什麼不用權2去頂了...出到去一次鐵壁完了就會滅團....
3個人其中一個是他...他也說了打魂馬的特性....
他說這樣順利打到一次...是因為魂馬在那場中是最溫柔的了
他說打10多場...才有一場這樣易打到...
說說隊中怪的怪有識飛...技射程非常遠...普攻也是很遠
魂馬是26M血
相信有看玩家用麒麟也清楚(俺也說過的)
漩渦的技特性是會自己追蹤敵人的...(不用像趙2的點擊...按一下W就會自動追尾)
只要魂馬對兵陣望一次時...放漩渦...就會瞬間法力變0(可能看玩家用時...為什麼會不扣法就是這...太屈機了)
魂馬的普通攻擊也是會吸法的...
看完後...明白到為什麼不用權2去頂了...出到去一次鐵壁完了就會滅團....
2009年12月17日 星期四
2009年12月16日 星期三
新地型神獸任務攻略
嘛...也是上次打神獸分析的玩家精品文章
應該有很多玩家也煩惱任務問題...所以出此文幫幫位
開始之前...對於平2是必要
但不要誤解...因怪是不吃休戰的(休戰對大部份怪也沒用)
1. 白虎林 任務
白商團會長:喜來 接任
- 捉拿青狼300只
* 超近攻的怪物, 有冰牆就可以輕鬆打到
* EXP也高...用來沖等不錯
- 白虎壇紙1張
* 在最入最入的有只狂虎
* 狂虎在單人戰鬥是有一些道具是一定不會出的
要有2人以下參加戰鬥...當然白虎根源也是要組隊
血26萬(打錯了血量??)...只有狂虎一只要集中火力去打就輕鬆完成
#注意#人面地主會出陷阱如果沒4人以上的地型...
一開始本陣就會被敵人出技定...就要即時出戰了
- 裂開的書信5張
* 在狂虎中有黑商團飼養員的..這怪有得掉落
2. 火口山任務
白商團會長:喜來 接任
- 捉拿火蜥蝪300只
*遠距離攻擊怪來, 會出版2的火山技...請注意
- 朱雀壇紙1張
*不用說了...和白虎一樣
- 活捉的火姬 5個
* 打火狎姬時掉落的
隊中有怪會出天罰火勢...接近本陣時就滅團了
3. 北海洞 任務
白商團會長:喜來, 調查隊員 接任
- 3頭龍鱗片(與投擲兵一起)
*升LV時的珍貴怪來
經驗非常高...移動很慢...2-3射程的怪來
中朝男...神獸...還有很多也打到的怪來
變身+雙經時..有90-105萬EXP
不過接觸本陣時會出技(技名看不明)就會全滅(注意)
玄武壇紙1張
* 不用說...跟上
- 投擲兵的遺書
* 投擲兵和3頭龍會在一起的
* 做3頭龍任順手打這道具~~~
在得到遺書時會有時限的...到時會失效...請注意~~
遺書一個約有3頭龍鱗1-5個呢~~~
4. 青龍潭 任務
白商團會長:喜來, 調查隊長 接任
- 捉拿獸人300只
* 遠距離攻擊...射程非常遠...請注意
青龍壇紙1張
* 一樣要組隊做...祝君武運...
- 地圖1張
* 請打黑商團槍手(和囚人一起的)
會出甲馬的真槍怒濤..是強力的怪來...
5. 鎧馬塚(鎧馬高原) 任務
- 捉拿雷鳥300只
* 打到淚流滿面的任務來呢...只要0.5秒就可以飛到去本陣的強大移動速度...
血量48000加上高傷害輸出....非常強力....
唯一可以安慰是...受休戰影響的~~~
用了鬼朱弓的申2...
一下可以打到2000血
- 黑色鎖匙5個
* 打食人木...黑商團斧頭手中有的
果然是很強...可以的話請組隊打吧
麒麟壇紙1張
*在測試SER開始到現在...打嬴的人隊伍...從未有一隊.............(大受打擊!!!!!!!!!俺只麒麟><)
雷鳥也同在魂馬隊怪中...不休戰不可
有很多不同的技...又青龍的天罰..漩渦亂發...魂馬強制捕捉住和退卻方法(不明)
麒麟(魂馬)真是非常難打...
現在也未有人可以完成這任務
==================================================================
還有麒麟團隊也正在尋求打法..
在之後...這些可有可無的任...可能會取消呢...
神獸的根源, 要團隊才可以有...
不停地打....不停地打...可能會有一次打到的呢...
但個機率真是...............極可惡!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(測試SER改了後...6日的時光...在打狂虎的根絕不論是一隊還是一個...也沒人打到根源呢....
利用這測試...要和官方提議...下個改版要吧機率大幅上升~~~~~~~~~~~~~~~~
麒麟也非常難打...4小時不停打...但一只也打不到就放棄了.........
打了一小時也覺得很辛苦...
嘛...這是測試SER緊急商團之 徒弟(玩家名來)..的報告~~~
祝各位武運~~~~~~~~~~~~~~~
徒弟上~
2009年12月14日 星期一
韓巨秘法(精華)文章...神獸的加點分析
白虎
傷害受 力,體影響...抵抗是打抵
跳躍 - 200法(畫面般遠的射程跳躍後會在怪到下落..之後給予傷害最後會暈)
旋風腳 - 300法(中男類似的技在白虎的周圍持續傷害..圓形起風)
加點: 力X, 敏X, 體all, 法1000-2000
分析
力, 體 有好大的影響...武術定的copy型的怪
如果只用旋風腳就要在好準備(因為出得慢..)
旋風腳為了有高傷害但是持續型的關係很容易死的神獸來
裝方面推薦用抵抗高的裝
用作主力傭兵的話就好簡易...但戰鬥易死的問題未解決...所以加體吧
放了生死決完行走這一點就是橫行無忌, 但因用跳躍的話生死決會解除的問題
所以因這也令用作主力的話就有所考慮呢..這神獸
如果可以解決這些問題的話就可以快速地打完一場戰鬥~~
青龍
傷害受 力影響,抵抗是法抵
天罰 - 250法(遠距離技能, 短持續傷害)
加點: 力all, 敏X, 體X, 法1500-2500
分析
最大的價值就是連射的速度, alt+t左鍵...不停地出技
(作者而1500法...一次過出6次)
空中攻擊可能, 技範圍不大..但很強的持續傷害(1下有7次判定)
比起主力傭兵來說...他是打boss向的吧
在神獸中是最強的傷害(120等級時青龍技4發就可以殺到於台)
技是遠距離施放(比陷阱的距離還要遠)
玄武
傷害受 體影響, 抵抗是法抵
冰吸收 - 的技能是把傷害的30%吸收成體力
傷害受 力,體影響...抵抗是打抵
跳躍 - 200法(畫面般遠的射程跳躍後會在怪到下落..之後給予傷害最後會暈)
旋風腳 - 300法(中男類似的技在白虎的周圍持續傷害..圓形起風)
加點: 力X, 敏X, 體all, 法1000-2000
分析
力, 體 有好大的影響...武術定的copy型的怪
如果只用旋風腳就要在好準備(因為出得慢..)
旋風腳為了有高傷害但是持續型的關係很容易死的神獸來
裝方面推薦用抵抗高的裝
用作主力傭兵的話就好簡易...但戰鬥易死的問題未解決...所以加體吧
放了生死決完行走這一點就是橫行無忌, 但因用跳躍的話生死決會解除的問題
所以因這也令用作主力的話就有所考慮呢..這神獸
如果可以解決這些問題的話就可以快速地打完一場戰鬥~~
青龍
傷害受 力影響,抵抗是法抵
天罰 - 250法(遠距離技能, 短持續傷害)
加點: 力all, 敏X, 體X, 法1500-2500
分析
最大的價值就是連射的速度, alt+t左鍵...不停地出技
(作者而1500法...一次過出6次)
空中攻擊可能, 技範圍不大..但很強的持續傷害(1下有7次判定)
比起主力傭兵來說...他是打boss向的吧
在神獸中是最強的傷害(120等級時青龍技4發就可以殺到於台)
技是遠距離施放(比陷阱的距離還要遠)
玄武
傷害受 體影響, 抵抗是法抵
冰吸收 - 的技能是把傷害的30%吸收成體力
加點: 力X, 敏X, 體all, 法X
分析
權2和加2的 copy型
受攻擊時使出範圍的技能, 在玄武的周圍有一個小範圍的冰傷害打擊
傷害不算強, 用來取代權2和加2就最適合
傷害受只受體力的影響這沒測試過
在之後最受期待的神獸來
朱雀
傷害受 力影響,抵法是法抵
流星雨 - 300法(花2的天罰火勢 copy版)
加點: 力all, 敏X, 體X, 智(2100-3000)
分析
花2的超級強化版的怪物
技能本身就似天罰火勢, 不過就是短時間持續傷害
技一次有15下判定
連射速度也不錯, 傷害也強力還有機率暈
140等級的朱雀加200等的陰師打於台(6-7下)
180等級的朱雀2400法就可以打到3頭龍
(3頭龍是北海洞的新怪...但移動速度慢...還要是近攻的怪來)
一場有100萬exp...是非常珍貴的怪來+v+
朱雀並不是超越了花2的存在
花2比起朱雀有很多事是做不到..今次的神獸中戰鬥最強力的也是朱雀了
=====================================================
還有很多不明的因素...所以可能有錯的
望有意整神獸的玩家們有幫忙
加點是個人主觀的看法
今後也得要各位測試過後...一起發掘的吧
敏的方面...未有確實地測試過
對測試和到用時...神獸封印之後又重新練...
金錢上也用了很多..真是辛苦呢~~~
2009年12月12日 星期六
神獸圖和片....
http://www.playforum.net/gersang/column.comm?action=read&iid=10191003&kid=1534
沒什麼好說...之前已說過了...
只有麒麟未說....
資料就不用說...成1200點...
抵抗更是變態...80%打法抵
說說技...
突擊就和預期的一樣...和西2來同類...不過多了暈效果...還有一樣預期就是比西2的難用(感覺上)
法就較少....只要100法...用來控場/走位 後出漩渦...和俺的想的用法差不遠
不過而俺來說...最看好的只是漩渦技...比預期的實用...
技是會追尾的...還要大範圍沒秒位的...真是合數招技的大成
傷害就不用說...很密的數字...還要過100的(未用扣抵抗呢)
出技的速度也很快....還有就是...沒見他用滑鼠點擊來出技...只見到按W鍵...真是方便
還有就是...看了其他片也是...漩渦為什麼不扣法-.-
要說的話...俺最看好(不計麒麟)
玄武...不死...做盾之餘有高DPS...配點也很集中就是體就可以(不過要看看之後的測試力有多大影響)...壞處行得不快...會後退的怪也是比較煩(不是主攻...不大問題)
白虎...和預期一樣...技好用(和麒麟的差不大..只是出技慢) 跳躍..扣血+暈...出技旋風腳完場..多方便
朱雀也不錯...威力高....範圍不錯...技也是很快完...還有會機暈....根本上沒什麼壞處...
青龍就要看之後的發展...技不是很痛...出技不太快...持續約5秒...定只對單體的話...就有很大問題了(青龍真是較弱...)
沒什麼好說...之前已說過了...
只有麒麟未說....
資料就不用說...成1200點...
抵抗更是變態...80%打法抵
說說技...
突擊就和預期的一樣...和西2來同類...不過多了暈效果...還有一樣預期就是比西2的難用(感覺上)
法就較少....只要100法...用來控場/走位 後出漩渦...和俺的想的用法差不遠
不過而俺來說...最看好的只是漩渦技...比預期的實用...
技是會追尾的...還要大範圍沒秒位的...真是合數招技的大成
傷害就不用說...很密的數字...還要過100的(未用扣抵抗呢)
出技的速度也很快....還有就是...沒見他用滑鼠點擊來出技...只見到按W鍵...真是方便
還有就是...看了其他片也是...漩渦為什麼不扣法-.-
要說的話...俺最看好(不計麒麟)
玄武...不死...做盾之餘有高DPS...配點也很集中就是體就可以(不過要看看之後的測試力有多大影響)...壞處行得不快...會後退的怪也是比較煩(不是主攻...不大問題)
白虎...和預期一樣...技好用(和麒麟的差不大..只是出技慢) 跳躍..扣血+暈...出技旋風腳完場..多方便
朱雀也不錯...威力高....範圍不錯...技也是很快完...還有會機暈....根本上沒什麼壞處...
青龍就要看之後的發展...技不是很痛...出技不太快...持續約5秒...定只對單體的話...就有很大問題了(青龍真是較弱...)
武器的料和數量
"青鹿角弓"
獵人弓箭 X3、紅雀的唾液 X10、堅硬的角 X100、風的結晶 X30、獸人的箭筒 X100
"青史筆"
大商人毛筆 X3、硬頭髮 X100、狂虎鬍鬚 X10、土的結晶 X30、堅硬的蛇麟 X100
"一角劍"
武士劍 X3、魂馬的角 X10、狂虎的爪子 X10、火的結晶 X30、青狼的牙 X100
"慧玲"
巫女鈴 X3、神木種子 X100、白龜的具殼 X10、風的結晶 X30、精制的皮 X100
"霹棗木念珠"
道人念珠 X3、強化的木材 X100、如意珠 X10、土的結晶 X30、被雷電的羽毛 X100
"赤牙回力鏢"
回力鏢 X3、大蛇的牙 X100、堅硬的皮 X100、火的結晶 X30、青黑色皮 X100
"天剛棒"
武術家的棒 X3、红雀的啄 X10、三頭龍的麟 X100、雷的結晶 X30、火蜥蜴的尾巴 X100
"水晶短杖"
神女的杖 X3、魔龍的硬鱗 X10、北海冰晶 X10、水的結晶 X30、水晶(冰) X100
獵人弓箭 X3、紅雀的唾液 X10、堅硬的角 X100、風的結晶 X30、獸人的箭筒 X100
"青史筆"
大商人毛筆 X3、硬頭髮 X100、狂虎鬍鬚 X10、土的結晶 X30、堅硬的蛇麟 X100
"一角劍"
武士劍 X3、魂馬的角 X10、狂虎的爪子 X10、火的結晶 X30、青狼的牙 X100
"慧玲"
巫女鈴 X3、神木種子 X100、白龜的具殼 X10、風的結晶 X30、精制的皮 X100
"霹棗木念珠"
道人念珠 X3、強化的木材 X100、如意珠 X10、土的結晶 X30、被雷電的羽毛 X100
"赤牙回力鏢"
回力鏢 X3、大蛇的牙 X100、堅硬的皮 X100、火的結晶 X30、青黑色皮 X100
"天剛棒"
武術家的棒 X3、红雀的啄 X10、三頭龍的麟 X100、雷的結晶 X30、火蜥蜴的尾巴 X100
"水晶短杖"
神女的杖 X3、魔龍的硬鱗 X10、北海冰晶 X10、水的結晶 X30、水晶(冰) X100
神獸的技的分析
神獸 威力增加 對空普攻 對空技 技能範圍 重複傷害回數 技能使用 技能屬性
武玄 力, 體 可能 不能 受攻擊 沒回數 沒有 法抵
朱雀 力 可能 不能 點擊(範圍) 約10次 可能 法抵
白虎 力, 體 可能 不能 點擊(範圍) 約10次 可能 打抵
青龍 力 可能 可能 點擊(十分少) 沒回數 可能 法抵
其餘的測試... 用200LV全血的祖2(FULL 太皇裝) 放生死決在各神獸上
去打回各神獸對決60隊(無EQ)
玄武 成功 朱雀不能 白虎 不能 青龍 不能
玄武雖然沒技出 但受攻擊就自己用技扣對方血+吸收30%血量..連生死決中的也可能
朱雀就花2的進進化...流星雨範圍下落...有機率暈(300法)
不過技的持續時期很短 落2-3次就完...(約10次傷害回數)
白虎的就飛躍移動...對周圍怪給予傷害和軍....(200法)
旋風腳就起旋風...對周圍怪受傷害...約10次(300法)
不過壞處就是出技的延遲非常耐....
青龍有唯一的對天攻擊可能技...當然也可以對地...(250法)
但血量低之餘技能也比起其他的神獸就弱得多了
武玄 力, 體 可能 不能 受攻擊 沒回數 沒有 法抵
朱雀 力 可能 不能 點擊(範圍) 約10次 可能 法抵
白虎 力, 體 可能 不能 點擊(範圍) 約10次 可能 打抵
青龍 力 可能 可能 點擊(十分少) 沒回數 可能 法抵
其餘的測試... 用200LV全血的祖2(FULL 太皇裝) 放生死決在各神獸上
去打回各神獸對決60隊(無EQ)
玄武 成功 朱雀不能 白虎 不能 青龍 不能
玄武雖然沒技出 但受攻擊就自己用技扣對方血+吸收30%血量..連生死決中的也可能
朱雀就花2的進進化...流星雨範圍下落...有機率暈(300法)
不過技的持續時期很短 落2-3次就完...(約10次傷害回數)
白虎的就飛躍移動...對周圍怪給予傷害和軍....(200法)
旋風腳就起旋風...對周圍怪受傷害...約10次(300法)
不過壞處就是出技的延遲非常耐....
青龍有唯一的對天攻擊可能技...當然也可以對地...(250法)
但血量低之餘技能也比起其他的神獸就弱得多了
2009年12月11日 星期五
神獸技能片
白虎
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朱雀
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玄武
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青龍
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麒麟
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20192916&q=%EC%8B%A0%EC%88%98&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=2
http://tvpot.daum.net/clip/ClipView.do?clipid=20192912&q=%EC%8B%A0%EC%88%98&searchType=0&sort=wtime&svctype=1&focus=5
朱雀
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玄武
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青龍
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麒麟
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女主的技能解說
朝女
看片中也清楚...攻擊不強...只是輔助型...
出技的射程非常遠....不過和朝男一樣...同時只能出一次
日女
沒片...不過日女的技很實用...(不過只有日女自己用到)
用了後先扣法力...之後才扣血
還有...不是扣1血就扣1法的(計LV)
日女和日男也是只求一樣最頂尖的...
日女就是加智就是一齊...有了這技...就是集合所有於一身
威力..加智力...出技也是智力...連補命...也是智力...
可以沖出去...擋怪+出技...
台女
看了片也清楚有多變態...(扣血版的無敵...)
技可以放在多只身上...也可以一同反傷...
等級愈高就反傷愈高...極限是反100%
試想像...之後的台女是加全體的特性..不加抵抗...
敵一用範圍技...台女的野獸一起扣1M血...3只就是反3M....
神怪要殺死也變得輕鬆呢~~~
中女
看片和韓巨玩家所說的一樣...完全看不出用途...
黑龍更是激懶....資料就是和中女一樣~~~
同時不能有2條黑龍
看片中也清楚...攻擊不強...只是輔助型...
出技的射程非常遠....不過和朝男一樣...同時只能出一次
日女
沒片...不過日女的技很實用...(不過只有日女自己用到)
用了後先扣法力...之後才扣血
還有...不是扣1血就扣1法的(計LV)
日女和日男也是只求一樣最頂尖的...
日女就是加智就是一齊...有了這技...就是集合所有於一身
威力..加智力...出技也是智力...連補命...也是智力...
可以沖出去...擋怪+出技...
台女
看了片也清楚有多變態...(扣血版的無敵...)
技可以放在多只身上...也可以一同反傷...
等級愈高就反傷愈高...極限是反100%
試想像...之後的台女是加全體的特性..不加抵抗...
敵一用範圍技...台女的野獸一起扣1M血...3只就是反3M....
神怪要殺死也變得輕鬆呢~~~
中女
看片和韓巨玩家所說的一樣...完全看不出用途...
黑龍更是激懶....資料就是和中女一樣~~~
同時不能有2條黑龍
女主技能片
中女
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朝女
http://tvpot.daum.net/my/PlaylistClipView.do?ownerid=CB2CncpDGaw0&playlistid=952066&clipid=20208782&page=1&idx=3&viewtype=14&sort=reverseseq &lu=m_p_main_playlist_3
台女
http://tvpot.daum.net/my/PlaylistClipView.do?ownerid=CB2CncpDGaw0&playlistid=952066&clipid=20208926&page=1&idx=2&viewtype=14&sort=reverseseq &lu=m_p_main_playlist_2
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朝女
http://tvpot.daum.net/my/PlaylistClipView.do?ownerid=CB2CncpDGaw0&playlistid=952066&clipid=20208782&page=1&idx=3&viewtype=14&sort=reverseseq &lu=m_p_main_playlist_3
台女
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2009年12月10日 星期四
任務的關連
明白了為何未有其餘的神獸片...
因為看到BBS所說...除了白虎森林...其他也要先解任
不過貌似是推測...如官方片一樣(但除白虎林外要解任才去到其他的這是肯定)
先解了白虎>紅雀>玄武>青龍...最後先可以去到麒麟的
不豬就此會不會...愈後的怪就愈難打(指的不只是神獸...小怪也是)
見紅雀的小怪(應該是炎魔?)懂混亂術...不可以休戰的情況下...被控了也是最煩呢...
還有懂補血...一只怪懂補血+混亂...怪又行得快...不能休戰(估計)的情況下...
快殺也覺得很難呢...(不過用全日男不清楚會如何...)
權2沖...控..退場...台柱...控...一樣沒戲...退場...難度要MP女不停出魔火燒法(汗)
最大的問題是紅雀是天怪(應該)
所以白虎森林的怪會易打點...也不出奇...(一開始難打有誰會打下去!?)
因為看到BBS所說...除了白虎森林...其他也要先解任
不過貌似是推測...如官方片一樣(但除白虎林外要解任才去到其他的這是肯定)
先解了白虎>紅雀>玄武>青龍...最後先可以去到麒麟的
不豬就此會不會...愈後的怪就愈難打(指的不只是神獸...小怪也是)
見紅雀的小怪(應該是炎魔?)懂混亂術...不可以休戰的情況下...被控了也是最煩呢...
還有懂補血...一只怪懂補血+混亂...怪又行得快...不能休戰(估計)的情況下...
快殺也覺得很難呢...(不過用全日男不清楚會如何...)
權2沖...控..退場...台柱...控...一樣沒戲...退場...難度要MP女不停出魔火燒法(汗)
最大的問題是紅雀是天怪(應該)
所以白虎森林的怪會易打點...也不出奇...(一開始難打有誰會打下去!?)
2009年12月9日 星期三
女主技能片
http://g-world.kr/bbs/board.php?bo_table=media&wr_id=13223
終於有了...看來沒想像中的難打...
不過也要靠組隊來打吧...
一個滑鼠不能做那麼多動作...
終於有了...看來沒想像中的難打...
不過也要靠組隊來打吧...
一個滑鼠不能做那麼多動作...
2009年12月7日 星期一
2010年...預定改版有新2轉...
2009年12月6日 星期日
2009年12月4日 星期五
韓國巨商企業團隊的訪問
紅字是文章原有的重點...為了更原汁原味...所以繼續以文章的重點改為紅色~~
1. 現在的攻城系統蠻完善...但有否會在日後的VER中有所調整??
A:戰鬥力高的攻城玩家之體力和法力,還有攻擊力的上升修正的吧~
一擊必殺攻擊和絕對防禦確率也會相繼地修正的吧
2. 咒術秘法的種類也有很多...但秘法的效果也未有太大的影響呢...
就此一問...將來的咒術秘法會有新的效果追加嗎???(指的是出來的火光)
A: 泰山北斗,蚩尤等等..等級 道具的咒術本身就是4等級的...從大成功 奇蹟和4聖獸的道具一樣
也是4等級來的...所以是一樣的
武器咒術的情況下..4等級的咒術成功後但出來的效果是3等級的BUG己修改了
關於大成功的道具方面是有必要新增效果來調整...但這不是緊急的VER來的說
3. EXP的界限的限制也解放了有好長的時間...有好多玩家也換了好多次太皇裝的了
就此會否為玩家而再一次把上限調整呢??
A: 巨商這遊戲的系統構造上經驗值21E的程度是最大值了...
今後的太皇道具也可能會被強化..還有其他200LV的道具來凌駕太皇裝也會登場~~
4. 還有無法裝備武器的怪物存在...今後也有一直這樣下去嗎??
A: 怪物的武器會在之後可能會有得裝備的...當然轉職怪埋會最前有得實行吧~
5. 貧富懸殊的情況愈來愈多..新手要儲錢真是非常難...這問題上有沒有解決的方案呢??
A: 新加入的最開頭時是難儲得多錢的
現在的巨商系統為什麼低等的怪會有材料是市場上非常需求的...而玩家會覺得煩會經市場來購入
今後做買賣要改變的話...就會把低LV的玩家可以從升等時打怪的戰利品中在商店上賣掉就可以得到高價錢...這就可以解決玩家的經濟問題...但開始儲到千多萬的話就是沒可能了
之後的VER會有好多組隊相關的內容改變出現...玩家可以和該LV的朋友幫助就可以令起初的困難克服吧~~
6. 付費道具的價格也好貴呢...會有把價錢下降的想法嗎??
已決定了的付費道具的價格下降是不能的...公平性問題...這為了保障對多購買的玩家
但也有因活動平賣...還有一定期間的平賣...這些是可能的...請有空時去看看也不錯呢~~
7. 現在會有村莊追加的計劃嗎???
A:村莊的擴張會因劇情之相關而追加的...雖然不會加入好多新村莊...但現在的BOOS級怪物...
冰血和他的兄弟相關的村會出現
8. 經營的團隊也很熱心的..但不滿的玩家也有好多呢...在管理上如何表現到你們這棵熱心呢??
A:具體的不滿情況也了解後盡可能改善的...對管理上要表現出來就沒有了...但對用現金買賣ID的一定要杜絕的...每日也有做這樣的事情...玩家幫手杜絕現金交易的話...支援隊伍也減少時間...對客人也是一個不錯的投資...為了遊戲的公平
9. 現在的生產設施系統令持有的玩家更保護...而獨占的情況也不少...這情況已經愈來愈多...生產設施的系統會回復到過去的嗎??
A:現在的生產設施初期化的規則是190日期間的工作量沒變化...村莊的工作量有NPC工作...所以不會初期化的...但是有生產設施的改變計畫...用道具價值的各廠房作準來改變...特定期間(約一週)決定還有工作量下降情況..對設施的對象初期化...就是說NPC要工作的話就要有一定的金額才會維持不初期化...但有如只用10元來維持..只是為了使用倉庫的情況就不存在了...設施沒備有生產能力就不得不讓出來...給其他玩家使用
10. 經營團隊對城池的問題有何意見??
A: 村莊不屬於所有人的...只是最高投資者有權限出告示而已...商團所屬的行長和攻城時隊長玩家之恩惠和享受...在這以上和這以下也不會有...不論誰人...只要是村莊的最高投資者就是可以享有和權限...經營團隊是不會介入的...沒取回村莊投資的情況下...村莊買賣就不能了...對村莊有興趣的話就投資到第一位這是好的...或對村莊成敵對...利用攻城來保護等也是不錯...村莊的權利可以通過投資行為改變也是可能...攻擊型的投資和防禦型的投資..全是正常的投資行為..以口頭的加權...沒有所有權利的村莊....沒這樣的概念存在...同時也不會取回的...但用詐騙這是非常危險的行為..當事人的2人用正常的投資和投資回數來決定....但有被害的情況也會幫助的...請注意一下
11. 對玩家的改版內容意見也很注意呢
A:經常有看的...改版可行的內容全部也嘗試的...優先次序因內容後實行...但因為開發余力的限制太多了
12. 有實行但沒公告出來的內容吧...這也是為什麼呢??
A:公告事項是以主要的內容事情通知...精細的內容會以簡略地表示的...還有開發BUG予期不到的也會出來..而會一次在社內的測試SER中測試...這對錯誤事項有即時發現...玩家的數量和對系統使用上的水準來改變...所以在測試中內容也不會太多....因這真是非常難的部份....
13. 轉職怪物的價值和使用性完全不平衡呢...之後的VER中會有予定嗎??
A:轉職怪物上升的VER是必要...這事也很清楚....轉職的LV沒限制...但各怪物有自己的價格也和他效率有關...這也是平衡遊戲的重要事項...各怪物有自己的用途...是有不同的
14. 官網的情報非常之不足....有想改變一下官方網頁呢???
A:官網的改變現在討論中~~~
15. 對低LV的地型和活動非常不足...
A: 對新手玩家的地型是有很多的...巨商的等級在早期的上升速度是很快的...一段時間就過了初期的時期吧..在新的組隊以後有很多改變呢...活動就因時間的要素來盈接...配合大改進的情況下活動也有影響的...
16. 守護符果然只有一些符是對戰鬥上完全沒用處呢...可否有對戰鬥有些少用途的VER加入在其中嗎??
A:守護符的情況在之前已實行若干的上升了...今後會有不同的守護符組合出多樣的機能...在戰鬥中會具體表現出新守護符的影響...因為1LV也可以用到的關係...守護符本身的大傷害和召喚數的改變是不可能...這是一個界限來的...在下次予定的新守護符會有對LV來發揮的效果差距的支援了~
17. 黑客的問題也深受關注....OTP系統會引導進巨商嗎??
A:OTP系統導入也在討論中...用電話DL的費用也要玩家負擔的問題呢..在其他的遊戲中...OTP下載也是會向電話的使用者而收費...ACC的保安強化相信也是向好的結論發展呢..
18. 白虎SER時常出現問題解決了嗎??
A: 在0時會把資料的backup會每日更新...相關的處理已經成立...白虎SER的玩家人數多...處理的資料也相對地多..發生問題時就是要backup的資料中分散處理的
19. 來年的巨商典禮也很在意呢
A: 巨商典禮在2009年11月尾的商團選出代表來參加PVP...而這重點來進行在之後予定的典禮..PVP地型和相關的作業也大多完成狀態~~
20. 雖然是經濟戰略的ONLINE...但標語十分配合不了經濟系統...不止是在戰鬥上...在經濟方面會在之後的VER也很在意呢
A: 經濟相關的部份在遊戲內資金的比例是非常敏感..要考慮的問題和要求也很多...如大部份的玩家的喜好在戰鬥中得到就可以滿足...優先的順序有很多也被排除了...在巨商這名字上的而經濟部份給與太多的變化所以是不可能呢...例如豐收凶年日照風雪台風怪物等事亂入各村莊...村莊受害而沒了...在利益上的瞬間變化太大...規則也變得多了..這要在測驗中做研究的必要部份
21. 1轉帥中沒輔助的在戰鬥完全沒用途(除了燕1和其他能力的1轉除外)這樣的1轉會有新2轉嗎??
A:現在的新2轉還有4個原畫就到完成狀態了
22. 2轉中的技能也有效果不備戰鬥能力...不好用的2轉...還有新2轉有2招技能..但舊2轉只是得一招
技能會否增加也很在意呢~~~
A:在舊2轉的技能加追計畫是沒有的...但對乘坐戰車概念的2轉之後會有其他的乘坐...各乘坐的部份會有其他不同的配備...能力和技能也有強化...模樣也會變化...這是予定了的~
23. 新國家...傭兵等會否增加也非常在意呢...
A:村莊增加也是跟隨新的傭兵,將帥...會跟劇情之關連性來公開...而且就快在將來追加新劇情...會在官網的網頁中介紹
24. 在對今後其他的VER能分開的部份...能夠公開的話就真是感謝
A:在官網的網頁中..會有劇情的擴張...如冰血封印...5大神獸的故事...和巨商的惡勢力會出來...
舊知謀一族和他的手下...黑商團分割5個出的冰血的部份持出 把靈魂和肉體集合成一個...完成復活的計畫...黑商團的黨主..西來...知道這個錯誤..後成立了百想會...向玩家提出援助...防止冰血神的完全復活...5大神獸也能取得的機會... 已有5個新地型公開了...組隊的規則改變...還有戰鬥有新的改變..掉落道具也有改變~~
25. 最後對愛巨商的玩家們說一些話吧...
A:真的永遠地愛巨商的玩家們非常感謝...巨商的不合理..不好的部份也表現了來了....還有對改版給意見...也會對問題作實行...解決平衡的問題....在內容的予期和改版中有隱藏的部份...突然的改變的內容令到玩家的不便...但在這部份也一定要修正的後才會有更好的遊戲...絕對的傷害...抵抗數值改變和怪物的等級修正...這在之後也會不停地推出...組隊戰鬥的玩法的BOSS怪物..也會有可能...
巨商開發者已經是巨商的玩家之一了...我也想做一個不會悶的...可以和其他玩家一起玩樂的遊戲
自己會用熱心...換成玩家的立場..寬容的心情來維持下去...就像粘貼一樣強的改版內容來回報各位
1. 現在的攻城系統蠻完善...但有否會在日後的VER中有所調整??
A:戰鬥力高的攻城玩家之體力和法力,還有攻擊力的上升修正的吧~
一擊必殺攻擊和絕對防禦確率也會相繼地修正的吧
2. 咒術秘法的種類也有很多...但秘法的效果也未有太大的影響呢...
就此一問...將來的咒術秘法會有新的效果追加嗎???(指的是出來的火光)
A: 泰山北斗,蚩尤等等..等級 道具的咒術本身就是4等級的...從大成功 奇蹟和4聖獸的道具一樣
也是4等級來的...所以是一樣的
武器咒術的情況下..4等級的咒術成功後但出來的效果是3等級的BUG己修改了
關於大成功的道具方面是有必要新增效果來調整...但這不是緊急的VER來的說
3. EXP的界限的限制也解放了有好長的時間...有好多玩家也換了好多次太皇裝的了
就此會否為玩家而再一次把上限調整呢??
A: 巨商這遊戲的系統構造上經驗值21E的程度是最大值了...
今後的太皇道具也可能會被強化..還有其他200LV的道具來凌駕太皇裝也會登場~~
4. 還有無法裝備武器的怪物存在...今後也有一直這樣下去嗎??
A: 怪物的武器會在之後可能會有得裝備的...當然轉職怪埋會最前有得實行吧~
5. 貧富懸殊的情況愈來愈多..新手要儲錢真是非常難...這問題上有沒有解決的方案呢??
A: 新加入的最開頭時是難儲得多錢的
現在的巨商系統為什麼低等的怪會有材料是市場上非常需求的...而玩家會覺得煩會經市場來購入
今後做買賣要改變的話...就會把低LV的玩家可以從升等時打怪的戰利品中在商店上賣掉就可以得到高價錢...這就可以解決玩家的經濟問題...但開始儲到千多萬的話就是沒可能了
之後的VER會有好多組隊相關的內容改變出現...玩家可以和該LV的朋友幫助就可以令起初的困難克服吧~~
6. 付費道具的價格也好貴呢...會有把價錢下降的想法嗎??
已決定了的付費道具的價格下降是不能的...公平性問題...這為了保障對多購買的玩家
但也有因活動平賣...還有一定期間的平賣...這些是可能的...請有空時去看看也不錯呢~~
7. 現在會有村莊追加的計劃嗎???
A:村莊的擴張會因劇情之相關而追加的...雖然不會加入好多新村莊...但現在的BOOS級怪物...
冰血和他的兄弟相關的村會出現
8. 經營的團隊也很熱心的..但不滿的玩家也有好多呢...在管理上如何表現到你們這棵熱心呢??
A:具體的不滿情況也了解後盡可能改善的...對管理上要表現出來就沒有了...但對用現金買賣ID的一定要杜絕的...每日也有做這樣的事情...玩家幫手杜絕現金交易的話...支援隊伍也減少時間...對客人也是一個不錯的投資...為了遊戲的公平
9. 現在的生產設施系統令持有的玩家更保護...而獨占的情況也不少...這情況已經愈來愈多...生產設施的系統會回復到過去的嗎??
A:現在的生產設施初期化的規則是190日期間的工作量沒變化...村莊的工作量有NPC工作...所以不會初期化的...但是有生產設施的改變計畫...用道具價值的各廠房作準來改變...特定期間(約一週)決定還有工作量下降情況..對設施的對象初期化...就是說NPC要工作的話就要有一定的金額才會維持不初期化...但有如只用10元來維持..只是為了使用倉庫的情況就不存在了...設施沒備有生產能力就不得不讓出來...給其他玩家使用
10. 經營團隊對城池的問題有何意見??
A: 村莊不屬於所有人的...只是最高投資者有權限出告示而已...商團所屬的行長和攻城時隊長玩家之恩惠和享受...在這以上和這以下也不會有...不論誰人...只要是村莊的最高投資者就是可以享有和權限...經營團隊是不會介入的...沒取回村莊投資的情況下...村莊買賣就不能了...對村莊有興趣的話就投資到第一位這是好的...或對村莊成敵對...利用攻城來保護等也是不錯...村莊的權利可以通過投資行為改變也是可能...攻擊型的投資和防禦型的投資..全是正常的投資行為..以口頭的加權...沒有所有權利的村莊....沒這樣的概念存在...同時也不會取回的...但用詐騙這是非常危險的行為..當事人的2人用正常的投資和投資回數來決定....但有被害的情況也會幫助的...請注意一下
11. 對玩家的改版內容意見也很注意呢
A:經常有看的...改版可行的內容全部也嘗試的...優先次序因內容後實行...但因為開發余力的限制太多了
12. 有實行但沒公告出來的內容吧...這也是為什麼呢??
A:公告事項是以主要的內容事情通知...精細的內容會以簡略地表示的...還有開發BUG予期不到的也會出來..而會一次在社內的測試SER中測試...這對錯誤事項有即時發現...玩家的數量和對系統使用上的水準來改變...所以在測試中內容也不會太多....因這真是非常難的部份....
13. 轉職怪物的價值和使用性完全不平衡呢...之後的VER中會有予定嗎??
A:轉職怪物上升的VER是必要...這事也很清楚....轉職的LV沒限制...但各怪物有自己的價格也和他效率有關...這也是平衡遊戲的重要事項...各怪物有自己的用途...是有不同的
14. 官網的情報非常之不足....有想改變一下官方網頁呢???
A:官網的改變現在討論中~~~
15. 對低LV的地型和活動非常不足...
A: 對新手玩家的地型是有很多的...巨商的等級在早期的上升速度是很快的...一段時間就過了初期的時期吧..在新的組隊以後有很多改變呢...活動就因時間的要素來盈接...配合大改進的情況下活動也有影響的...
16. 守護符果然只有一些符是對戰鬥上完全沒用處呢...可否有對戰鬥有些少用途的VER加入在其中嗎??
A:守護符的情況在之前已實行若干的上升了...今後會有不同的守護符組合出多樣的機能...在戰鬥中會具體表現出新守護符的影響...因為1LV也可以用到的關係...守護符本身的大傷害和召喚數的改變是不可能...這是一個界限來的...在下次予定的新守護符會有對LV來發揮的效果差距的支援了~
17. 黑客的問題也深受關注....OTP系統會引導進巨商嗎??
A:OTP系統導入也在討論中...用電話DL的費用也要玩家負擔的問題呢..在其他的遊戲中...OTP下載也是會向電話的使用者而收費...ACC的保安強化相信也是向好的結論發展呢..
18. 白虎SER時常出現問題解決了嗎??
A: 在0時會把資料的backup會每日更新...相關的處理已經成立...白虎SER的玩家人數多...處理的資料也相對地多..發生問題時就是要backup的資料中分散處理的
19. 來年的巨商典禮也很在意呢
A: 巨商典禮在2009年11月尾的商團選出代表來參加PVP...而這重點來進行在之後予定的典禮..PVP地型和相關的作業也大多完成狀態~~
20. 雖然是經濟戰略的ONLINE...但標語十分配合不了經濟系統...不止是在戰鬥上...在經濟方面會在之後的VER也很在意呢
A: 經濟相關的部份在遊戲內資金的比例是非常敏感..要考慮的問題和要求也很多...如大部份的玩家的喜好在戰鬥中得到就可以滿足...優先的順序有很多也被排除了...在巨商這名字上的而經濟部份給與太多的變化所以是不可能呢...例如豐收凶年日照風雪台風怪物等事亂入各村莊...村莊受害而沒了...在利益上的瞬間變化太大...規則也變得多了..這要在測驗中做研究的必要部份
21. 1轉帥中沒輔助的在戰鬥完全沒用途(除了燕1和其他能力的1轉除外)這樣的1轉會有新2轉嗎??
A:現在的新2轉還有4個原畫就到完成狀態了
22. 2轉中的技能也有效果不備戰鬥能力...不好用的2轉...還有新2轉有2招技能..但舊2轉只是得一招
技能會否增加也很在意呢~~~
A:在舊2轉的技能加追計畫是沒有的...但對乘坐戰車概念的2轉之後會有其他的乘坐...各乘坐的部份會有其他不同的配備...能力和技能也有強化...模樣也會變化...這是予定了的~
23. 新國家...傭兵等會否增加也非常在意呢...
A:村莊增加也是跟隨新的傭兵,將帥...會跟劇情之關連性來公開...而且就快在將來追加新劇情...會在官網的網頁中介紹
24. 在對今後其他的VER能分開的部份...能夠公開的話就真是感謝
A:在官網的網頁中..會有劇情的擴張...如冰血封印...5大神獸的故事...和巨商的惡勢力會出來...
舊知謀一族和他的手下...黑商團分割5個出的冰血的部份持出 把靈魂和肉體集合成一個...完成復活的計畫...黑商團的黨主..西來...知道這個錯誤..後成立了百想會...向玩家提出援助...防止冰血神的完全復活...5大神獸也能取得的機會... 已有5個新地型公開了...組隊的規則改變...還有戰鬥有新的改變..掉落道具也有改變~~
25. 最後對愛巨商的玩家們說一些話吧...
A:真的永遠地愛巨商的玩家們非常感謝...巨商的不合理..不好的部份也表現了來了....還有對改版給意見...也會對問題作實行...解決平衡的問題....在內容的予期和改版中有隱藏的部份...突然的改變的內容令到玩家的不便...但在這部份也一定要修正的後才會有更好的遊戲...絕對的傷害...抵抗數值改變和怪物的等級修正...這在之後也會不停地推出...組隊戰鬥的玩法的BOSS怪物..也會有可能...
巨商開發者已經是巨商的玩家之一了...我也想做一個不會悶的...可以和其他玩家一起玩樂的遊戲
自己會用熱心...換成玩家的立場..寬容的心情來維持下去...就像粘貼一樣強的改版內容來回報各位